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ゲーム産業の経済分析―コンテンツ産業発展の構造と戦略

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ゲーム産業の経済分析―コンテンツ産業発展の構造と戦略の商品レビュー

5.0 特異性を通じて普遍性を理解する
まじめに書かれたいい本だと思います。

この本を読むとゲーム業界という特殊な世界の特殊な競争の仕方を内部で働いている構造的なメカニズムまで踏み込んで理解できます。

:なぜファミコン・スーパーファミコンはあれほど圧倒的な市場支配力をかつて持てたのか?

:で、その後、なぜスーパーファミコンはあれほど市場を支配していたのに「ア・・・」っという間にプレステに抜かれちゃったのか?

:なぜ、起死回生を図って市場に登場してきたセガサターンはなぜプレステとの覇権争いに敗れたのか?

といったことに、静かに、とつとつと仮説→数値分析→結論、という形で答えを出していく。

この「発見や示唆はしっかりと数値で裏付けられている」というのは分析→メッセージ出し、というのを職業としてやっている人にとっては学びが大きいでしょう。

後、面白いのは特異な現象を形成する特異性の本質を理解することで普遍性に対する理解も深まるということでしょうか?
4.0 ゲーム業界を経済学を使って分析
 日本において最も発展したコンテンツ産業といえるゲーム産業を、経済学的見地から分析した画期的な一冊。なぜゲーム産業が世界的競争力を持つに至ったかを、数理分析や統計的分析を駆使して真相に迫る。

 中でも最も興味を引かれたのは第2章のプレイステーションとセガサターンの覇権争いに関する分析。結果的にはプレイステーションの圧勝となったわけだが、その要因を導き出そうと様々な試みがなされている。世間で言われているプレイステーションの勝因が、経済学という学問的観点からは必ずしも正解とは言えないと結論づけている点は要注目である。

4.0 日本のゲーム産業の本格的な経済分析です
情報財について扱った経済学の本は、これまでアメリカのものばかりで、盛んと言われる割には日本の状況に言及したものはありませんでした。この書物は、情報財の特徴をきっちりおさえたうえで、日本のゲーム産業に斬り込んでいます。理論モデルを用いた経済分析から経営学的に役立つものまで、多様なペーパーが収められています。他方、これは経済学の良書の特徴でもありますが、この産業を普段意識しない面から照射する役割も担っており、経済分析からの視点だけにこだわらない方も知的好奇心をくすぐられる本と思います。

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