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ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム アルティマニア (SE-MOOK) (SE-MOOK)

ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム アルティマニア (SE-MOOK) (SE-MOOK)

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ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム アルティマニア (SE-MOOK) (SE-MOOK)の商品レビュー

5.0 FF12インターナショナルのシステムなどを理解するために必要不可欠!
FF12インターナショナルをプレイするに当たって、必要不可欠な攻略本だと思います!
シナリオ解説や、バトル解説ではなくて、FF12インターナショナルのシステム面を完全に網羅されている本です。シナリオ解説やバトル解説を目的としている方は、「FF12シナリオアルティマニア」と「FF12バトルアルティマニア」を購入してください。この2冊と併せ持つと良いでしょう。
FF12インターナショナルは、通常版からシステムが改ざんされ、かなり難易度が上がっているように感じられました。特に、ゾディアックジョブシステムは個人的に厄介なシステムだと思いました。12星座の中から自分の好きなジョブを選択し、物語を進めていくんですが、ジョブは途中で変更できません。それが厄介でした。
FF12インターナショナルをプレイするにあたって、特にRPG初心者や、RPGが苦手な方はぜひこの本の購入をオススメします。
なお、RPGが得意な人でも、この本を手にとってFF12を遊び尽くすのも良いでしょう。
4.0 想像の範囲内という印象
オリジナル版との変更点や新規追加の記述がメイン。
パラメータの数値や貰えるアイテムに変更がある場合は、
色文字で分かりやすく表示されて使い易い。

ネット情報などにはウワサや、多少の間違いもあるため、
驚くようなサプライズ要素は少ないものの、
公式で正確なデータが欲しいという人はオススメ!

ただしオリジナル版をプレイして時間が経っているなら、
ストーリーの進め方などを忘れていることもあるので、
大まかな展開やモブやレアモンの場所やデータなど、
早クリアや完全コンプを目指すならオリジナル版のアルティマニアも併用する必要あり。
以下、ページ内の主な説明

・「ここが変わった」⇒主に変更&追加された9つの要素を
 目次のような扱いで詳細は○○ページへ!と案内

・ジョブシステムの基礎知識⇒こまかな変更点の記載有り
・ジョブのリスト⇒ジョブごとの習得可能なパネルを紹介
         全体のバランスを考えたジョブの選び方の例もあり
・ジョブ別のライセンスボードリスト⇒隠しライセンスも込み
・ライセンス習得で使用可能になるもの⇒逆引きリストもあり

・バトル&モンスターの変更点⇒29点 詳細リスト付き
・バトルキャラクターリスト⇒加入時追加アイテム レベルごとのパラメータ値の変更
・ガンビットリスト⇒変更、追加部分の詳細
・魔法/技リスト⇒宝箱からの入手方法は必見 細かな数値の変化にも注目
・召喚獣リスト⇒レベル別のパラメータ、アクション、オプションに関して
・攻略法の変わったモンスター⇒ジョブによって出来ない戦法、主なボス12体
 (オーバーロード、闇神一味、ディアボロス、ヤズマット、イクシオン、アルケオエイビス
  カオス、オメガ、ハシュマリム、フューリー、ジャッジ・ベルガ、アーリマン)

・アイテムの変更点⇒主な変更点に加え、サブイベント時、交易品などに関してもあり
・アイテムリスト⇒武器、防具、アクセサリー、消費アイテム、個数限定アイテム
・シナリオ&マップの変更点⇒シーンやボイスが追加されたイベントリスト

・トレジャー&トラップデータ⇒マップ別に詳細を表記、普通にマップとしても使える
・トライアルモード⇒ステージごとのトレジャー、モンスターのデータ

・伊藤裕之インタビュー⇒6ページ
・INDEX⇒この本の中のインデックスのみ 通常版アルティマニアのものは無し
5.0 追加分の記述がほとんど
ページは今までのアルティマニアに比べて薄め。オリジナル版からの追加点と変更点の記述がメインですのでこれだけで完璧に攻略するのは無理。オリジナル版のアルティマニアも必要になってきますが値段が張るので中古本屋で探すのが良いでしょう。ちなみに天野氏イラストもいくつか載っているのでファンなら要チェック。
4.0 妥当な1冊
オリジナル版から変わった所が記載されていてインターナショナル版での変更点で気になった部分がすぐに見つけられたのが良かったです。
細かい数値変化なども書かれていたので参考になると思います。
ジョブ選びもこれを見てから選んだ方が楽になります。
表紙も書き下ろしでファンとしては嬉しいです。

薄さも値段も丁度良い感じでしたが、一部のデータの比較には以前に出されたオリジナル版のアルティマニアが無いと比較出来ない部分もありました。
個人的には分厚くなりすぎるよりもこれくらいの方が見やすくて良いです。
普通に1通りプレイするにはマップがついているので道に迷ったり行き詰ったりする事も無いのですが、マニアックにプレイしたい人にはこの1冊では物足りなさを感じるかもしれません。
5.0 やり込み派御用達の定番攻略本
三種の神器とも言われる今作の透明な最強武器&盾、ウワサ通りの入手確率でしたね。
これ一つとってもインター版ディレクターのセンスの悪さは歴然。
オリジナル版ではリンクトレジャーとその救済策のヘネマラソンがプレーヤー泣かせと批判されたけど、あれには一度見ただけで分かるストーリーじゃないから二周目以降をやってほしいという作り手の意図が感じられたし、トラップがあったり、うるさい敵がつきまとったりするヘネマラソンも(かく言う私も結局、二本目の矛を取ってないけど)結構楽しかった。
インター版の製作者は、今度は敵もいなくなるし距離も短いから楽と言うかも知れないが、今度のこれはまともにやったら、延々たる機械的作業でしかないでしょうが。

本の話題に戻そう。タイトル通りの定番攻略本だが、膨大な情報を載せているにも関わらず、今のところさほどの間違いがないのはさすが(ナブディスのトレジャー位置に若干、誤りあり)。相当に至難なトライアル最終戦の攻略指南などは実にありがたい。
ただし、断ってある通り、オリジナル版のシナリオ&バトル・アルティマニアがないと機能しないので注意。
オリジナル版では無駄な技だった攻撃破壊が強敵に効くようになったのは、ここではじめて知ったが、やってみるとつまらんね。

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