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著者の安田氏はグループSNEの代表として国産TRPG世界のの先駆となった人です。 最初の第一部はドイツゲームを中心とした軽めのコラムで読みやすいのですが、後半第二部から安田氏の専門分野ともいうべき「TRPG」関連の文章が話の中心となります。 これがややマニアックすぎて、ドイツゲームからアナログゲームに興味を持ち始めた、といった人たちにはちょっとワカラナイ話が多く、そこが諸手を挙げてはオススメできない部分です。 まぁまぁの良著ではあると思うのですが。
あまりゲームを知らない人が、日本でも少しずつ人気の出てきたドイツゲームとはどんなものかを知るのに最適な本です。 ボードゲームの歴史から簡単に触れ、デジタルゲームに息の根を止められたかに見えたボードゲームがなぜ復活してきたのかを知る事が出来ます。 人生ゲームや黒ひげ危機一髪、UNO、モノポリーしか知らなかった人に是非読んで貰いたい本です。