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ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣

ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣

  • 任天堂 (2003-03-14)
  • Video Game (ASIN: B00006D2DD)
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ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣の解説

   スーパーファミコンで発売され、絶大な人気を誇った「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」が、GAMEBOY ADVANCE版として登場。1人プレイモードの「神々のトライフォース」と2~4人プレイモードの「4つの剣」が収録されている。2~4人プレイでは、別売りの『ゲームボーイアドバンス専用通信ケーブル』を利用するようになっており、「マップ自動組替えシステム」による毎回違うマップでのプレイが可能となっている。

   ゲームの舞台は、“光と闇”2つの世界を持つ「ハイラル王国」。光の世界と闇の世界は表裏一体となっていて、光の世界での出来事が闇の世界に影響するという世界観で、ゲームプレイを奥深いものにしている。この2つの世界を行き来して謎を解いていき、ゼルダ姫を助け出さなければならない。

   本タイトル最大のポイントが、上述でも紹介した多人数によるプレイモード。力を合わせないと倒せない敵や1人では進めない道が用意されており、チームワークのよさがクリアのカギとなるゲーム内容は、1人プレイでは味わえない興奮を与えてくれるだろう。もし近くに本タイトルのユーザーがいるなら、ぜひ多人数プレイをおすすめする。(松井幸一)

ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣の商品レビュー

5.0 個人的にはオススメ。
神々のトライフォースはほぼ完璧な状態で移植されてるんじゃないだろうか。自分は音の劣化とかは気にならなかった、これを気にするか否かは個人差があるかんじ。主人公はSFC版よりも声を出すようになり私は好きです。

神々のトライフォースをクリアすると、短いながらもおまけダンジョンができます。ボスもちゃんといます。

個人的にはオススメな商品です。
3.0 ふ〜ん...
4つの剣をやっていないので神トラについて書いていきます。
 
 今作の神トラのように,移植・リメイク作などにおいてオリジナルをやって思い入れがある方には,変更点・劣化等に対して不満のある方,それによりオリジナルとは別物だと言う方が必ずいますが,
時代のニーズや機種に合わせて変更等が加えられるのは当たり前で,何より初めてプレイする方や今の若い世代にとっては,今更オリジナルをやるためにSFCのような過去の機種で遊ぶより,
ある程度劣化があるようなものでも最近の機種による移植の方がよっぽど敷居が低く楽しめるのではないかと思います。

 さて本題に入りますが,結論から申しますと正直僕がいままでプレイしてきたゼルダの中では最下位でした。
ムジュラから入り4つの剣+,時オカ,初代ゼルダの伝説,リンクの冒険,風のタクト,トワイライトプリンセスとプレイしており,なぜか名作と謳われた今作は見落としていたのでやってみましたが…
 なんだろう,決してつまらなくはないんです。最近のシリーズと比べ敵が強いのもやり甲斐があって良かったし,
ダンジョンもプレイ中は短く感じ,謎解きも単調な印象を受けましたが,クリアしてみると丁度いいバランスだったと思います。
でも…どこか違うなぁ…ゲームの舞台となる世界は,各ポイントへワープできるアイテム(オカリナ)を使わなくても短時間で一週可能,その世界もワクワクさせてくれません。
暗い感じの世界観を目指したのならそれで良いと思いますが,それにしてもカラフルさに欠けていて,どこか無機質な印象を受けました。
 また各ダンジョンのボスの倒し方も,最近のゼルダほど特殊な倒し方がなく,単調な印象を受けました。これは初代ゼルダも同じですが…

 今作が好きな方には申し訳ありませんが、こんな意見もあるのかという感じで受け取って頂ければと思います。
1.0 あくまで「リメイク」です
このソフトに収録の「神々のトライフォース」は,
あくまで「リメイク」。

SFCでの操作法をそのままGBAのボタンに割り当てているため,
とても操作しにくい。
アクションの快適性を落とすこの移植のやりかたには疑問を感じる。

ダンジョンマップの変更,メッセージの変更,などなどetcも,
「余計な手を加えてくれた」という出来であり,
こんな余計なことをするくらいなら,
GBAでの操作が快適になるようむしろ操作法の方に力を入れてほしかった。

このソフトによって,かのSFCの名作タイトルに泥を塗られてしまった。
SFC版の「神々のトライフォース」と,このソフトとは,別物である。
5.0 遊べるゲームが2つ、どちらも面白い
神々のトライフォース、と聞いてあの衝撃的なコマーシャルが頭をよぎるのは私だけだろうか。

さて、SFC屈指の名作神々のトライフォースがGBAでリメイクということで買って遊んでみた。
じっくり腰を据えて遊ぶ「ゼルダ」と、どこでも手軽にできる携帯ゲーム機はやや相性が悪いようにも思えるが、そこはそれ、名作は何で遊んでもやはり名作。
しかも謎解きを忘れていたので再び楽しむことができた。SFC版の経験者にもオススメできる。
上から視点の2Dゼルダは、「時のオカリナ」のような3Dゼルダよりも迷路の色合いが強い。
不満点は、マップが広大すぎて、次にどこへ向かうべきか忘れたときに手が付けられなくなりがちなこと、そして本編にボリュームはあるが、クリア後はほとんどすることがないこと。
本作はSFC版の完全移植ではなく相違点もあるが、不満点はそのまま。

新しく追加されたのはもう1つのゲーム「4つの剣」。通信ケーブルを繋ぎ協力プレイをする。1人プレイ不可。
ステージ数自体は少ない。しかし遊ぶ度にステージが変わる機能が備わっている。2〜4人で遊べて、人数によってもマップは変わる。
協力プレイは条件が揃わないとできないため、面数を多くしすぎていつまで経ってもクリアできないという状況を避け、かつ遊ぶ度に新鮮な気持ちで遊べるように、という配慮に基づいたのではないだろうか。
遊ぶためには人数分の本体、ケーブル、カートリッジがなければならないので大変だが、もし遊べる環境にあるならぜひ遊んでほしい。
協力して謎を解くというのが面白い。たまには抜けがけをしてしまうのもいい。同じゼルダでも神々のトライフォースとは全く違った楽しみ方がある。

一本のソフトに2つの名作。お買い得である。片方だけでも楽しめるが、それぞれが所々連動しているのもポイント。
4.0 やはり面白い
神々のトライフォースしかプレイしていませんが、これだけでも私はかなり楽しめました。

私の場合、最近のテレビゲームは演出やシステムが懲りすぎていて取っ付きづらい印象を受けることが多いです。
しかしこのゲームはシンプルなのですが奥が深く、どっぷりはまれるゲームだと思います。
非常にゲーム全体のバランスが良く、マイナス要素がほとんど見つからないです。

過去プレイしたときは難易度が恐ろしく高く感じましたが、難しいゲームが広まった今なら丁度いいのでは?

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