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スーパーマリオ64DS

スーパーマリオ64DS

  • 任天堂 (2004-12-02)
  • Video Game (ASIN: B0002FQD6I)
  • Amazon.co.jp ランキング:
  • 1,397 位
  • おすすめ度: 4.0
  • 定価: ¥ 4,800 (税込)
  • 価格: ¥ 3,876 (税込)
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スーパーマリオ64DSの解説

   任天堂を代表するゲーム「マリオ」シリーズは、新ハードでももちろん登場する。タイトルからもわかるとおり、1996年にニンテンドウ64の発売と同時に登場した「スーパーマリオ64」がベースになっている。

    しかし、ベタ移植ではなく、メインとなるゲームには新しく追加要素が入っている。さらに、対戦ゲームやミニゲームも楽しめるようになった。メインゲームでの新要素で注目したいのは、マリオのほかに、ヨッシー、ルイージ、ワリオが使用可能になったこと。当然、各キャラクターは異なるアクションがあるため、攻略にはそれらを理解したうえでのプレイが求められる。

    ゲームの進め方も、2画面のDSならではのアイデアが盛り込まれている。たとえば、上画面ではゲームを表示させながら、下画面でマップを表示させることができる。また、ミニゲームはタッチスクリーンだけを使うオリジナリティあふれるものが30種類以上も用意されていて、ボリュームも満点だ。任天堂のブランド役者のマリオの名に恥じない、ゲーム内容はすべてのゲームファンが楽しめるだろう。(羽根満男)

スーパーマリオ64DSの商品レビュー

5.0 楽しい!
昔の64の懐かしい感じをちゃんとイメージしてあるしなにより楽しい!友達と集まってワイワイ楽しんだり全く飽きない!

DSを持っててマリオが好きならぜひ買って貰いたい一本だ!
ミニゲームもかなりはまるぞ!
1.0 ゲーム内容
ゲームの内容は正直64の方が断然良い。まずところどころ内容が変わっているので64の様には出来ずコントロールもかなりやりにくい。
しかも帽子を取ることにより別のキャラになれるのは良いがダメージを受けないと戻れない。
今までしたゲームのなかで一番面白くない
3.0 面白いけどプレイしにくいかも
DSにて初めてこちらのゲームをプレイしてみました。

正直、操作性が良くないなと感じました。

敵キャラにぶつかった直後、スライディングした直後など
アクションを起こすたびに1〜2秒のアニメーションが出るのですが
(倒れたり、ゆっくりと起き上がったり等)
その間移動などの操作は効かないため、とても面倒に感じました。
特に敵キャラがすぐ近くにいる時などは逃げられないので
イライラします。

グラフィックはとても綺麗です。
敵も表情豊かで、話す内容もどことなく愛嬌があり、親しみ易いです。

また、自由に広いフィールドを走り回れるのは爽快です。
ただ、アングルが見にくいというのはあるかも知れませんが
こちらは個人的にあまり気になりませんでした。

私自身が下手でもあるのですが、プロのゲーマー用に作られた
作品でもないはずなので、操作性の悪さを考慮して
「全体的な評価」は星3つです。
1.0 64版への冒涜です
64版と比較して様々な変更がなされていますが、大部分が改悪です。

・64版では使えたアクションのいくつかが使えなくなっています。
気づいたところでは「滑る斜面での3段跳び」「落下中にキックで減速」「幅跳びからの壁キック」「連続での後ろ宙返り」が挙げられます。
・64版に存在したショートカットコースの多くが潰されています。
例えば各所に柵が追加され上に上りづらくなったり、マウンテンスライダー出口や本棚お化け出口など露骨に塞がれているものも多数あります。
・逆に露骨に難易度を下げる変更も数多くあります。
「高さのある面にフクロウの追加」「落ちやすい面に地形の追加」「ショートカット用の木の追加」などです。

これらの変更によって、入り口は広がったかもしれませんが、奥の浅いゲームになってしまいました。
最近は動画投稿サイトでいわゆる「超絶プレイ」の動画が数多く見られますが、そのようなプレイをするコアユーザーを真っ向から拒絶する作りです。

追加要素も負の面が大きすぎます。
・スターが多く追加されました
ここは自分が一番楽しみにしていたところなのですが、追加のスターはほぼスイッチを押すか5つのシルバースターを回収するかの2択で、今までのような面白みが皆無です。これでは集めるものが多くなった不便だけが残ります。
・キャラクターが追加されました
プレイの幅が広がることを期待しましたがそうはなりませんでした。もともとマリオの持っていた透明化・メタル化の能力を他に割り振ったため、必要な時に他のキャラに交代する不便だけが残りました。
新アクションの水上歩行や卵投げは使う機会が滅多にありませんし、ワリオのパンチやヨッシーの炎は障害物の除去専用であり、面倒になっただけです。

また、それ以前の問題として作りこみが甘すぎます。
ネタばれになるのでどことは言いませんが、時期を逃すと回収不能になるスターがあります。
カメラワークが悪くなり、キャラが見えなくなったり急激な視点変更で操作が困難になる箇所が増加しました。
帽子による変身はマイナス面も多いにもかかわらず解除する方法が敵に触れるしかないため、周りに敵がいない場合非常に面倒なことになります。

最後に操作面ですが、確かに悪いですが使えないほどではないと感じます。
タッチスクリーン操作は問題外ですが、十字キーなら多少の不便はあるものの十分に遊べます。
ただボタン配置が変わっているのがなんとも。キーコンフィグは用意して欲しかった。
また棒つかまり時やカメラ回転の左右が逆になっているのは64版をプレイしたことがある人にとっては混乱の元です。
3.0 64版未プレイ
64版をやっていないので、オリジナルとの比較もできないし、
レビューを読んだので操作性の悪さも覚悟の上購入。
が、これは予想以上だった…。
行きたい方向に行けないのなんの。敵がわーっとやって来るのも見えてるにかかわらず
よけることができないので、だんだんイライラしてきたり。
慣れてないからだけでしょうか?そうだといいのですが…
まだステージ2-2にて早速放置してしまってます。
海外版が$70(約7千円)したので、余計にショックです(汗)

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