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エースコンバット04 シャッタードスカイ PlayStation 2 the Best

エースコンバット04 シャッタードスカイ PlayStation 2 the Best

  • ナムコ (2004-09-16)
  • Video Game (ASIN: B0002ONELQ)
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エースコンバット04 シャッタードスカイ PlayStation 2 the Bestの解説

   2001年に登場し、戦闘機によるドッグファイトの醍醐味を最大限に引き出したフライトシューティングゲームの傑作が、超お買い得版となって再登場。プレイヤーは実在の最新鋭機を駆り、臨場感あふれる架空の国の大空で命を賭けた戦いに挑む。

   ユージア大陸に起こった突然の戦火。それは4年前に突然飛来した小惑星ユリシーズによってもたらされた経済恐慌と難民問題によって引き起こされた。西の大国「エルジア」の侵攻で始まった紛争は内陸部の中立都市「サンサルバシオン」を皮切りに、周辺の独立国家へと火の粉を撒き散らしていった。プレイヤーはその脅威に立ち向かうべく、「IASF(独立国家連合軍)」のパイロットとして、戦いの中に飛び込んでいくことになる。

   ストーリーが進むにつれ、地上目標への攻撃や敵戦闘機隊との空中戦など、さまざまな任務に挑んでいかなければならない実際の戦闘機から録音したエンジン音の迫力ともあいまって、コックピットに座っているという臨場感はかなりのものに仕上がっている。登場する機体はF-22やF-14などのほか、オリジナルのものをあわせて全20種以上。プレイヤー同士で腕を競い合うVSモードなど、盛りだくさんの内容だ。(松本秀行)

エースコンバット04 シャッタードスカイ PlayStation 2 the Bestの商品レビュー

2.0 続編には劣るけど・・・。
 やはりエースコンバットということで、おもしろいです。ただ、自分はX、Z、5、4と発売順と逆にプレイしたせいか、特に5やZとの差が目立つ感じになりました。感情移入度(?)では続編2作に比べ圧倒的に劣ります。いつの間にか戦争が始まり、いつの間にか終わっているような感じ。ブリーフィングの内容を聞いていると色々な種類の作戦をしているようなのですが、自分がやるのは結局「制限時間内にスコア○○ptsを獲得する」ばかり。だからストーリー上、各ミッションでの自分達がどのような状況に置かれているのか把握しづらくなってしまっています。攻略を第1に考えれば空戦ではなく地上の敵ばかり相手にすることになりますし。

 そして1番残念だったのはライバル機との戦い。どうにもあっさり過ぎました。機体を黄色に塗った黄色中隊の隊長、「黄色の13」というのがそれなのですが、画面では他の黄色中隊と見分けが付きません。ミッションクリアのムービー(紙芝居形式)を見て、「え、死んだの!?」という感じでした。「最後の決着をつけろ!」と言われて頑張って倒したのに、その後のミッションで普通に出てきますしね。わらわらと。「黄色の13」はストーリーの核中の核だったので、この点にはかなり、というかものすごくがっかりです。

 とはいえ自分がこういう印象を持ったのはシリーズのプレイ順(Z→5→4)によるところが大きいと思います。逆に言えば、これはシリーズを重ねるごとにきちんと進化しているということ。
 PS2初のエスコンであれだけのグラフィック(今でも綺麗!と言えるレベル)と、完成度の高い空戦を実現させたのは本当にすごいです。10人がやって9人がおもしろいと言うゲーム。買って損は無いと思います。
4.0 メビウス1の伝説
買った当時、度肝を抜かれた記憶がある。
「音速の果てに広がる、驚異の映像空域」
「それは誰もが手にする、ソラノカケラ・・・」

澄み渡った大気、険しい山々、真っ青な海、白い雲・・・
PS2のマシンスペックをいかした究極の映像空間がそこにはある。

新米兵のメビウス1が、
次第に全軍の士気を左右するような英雄へと成長していく様。
一人の少年と、黄色の13の切ない物語・・・。
作戦中には、敵味方の通信が飛び交い、「戦争」というものを感じさせる。

ひとつの「物語」として、最高の作品。

ドライにゲーム的に見た場合、
全体のミッション数は適度。
ただ、1ミッションが長い。15分から30分くらい拘束される。
クリア直前で事故った時は萎えまくり。
ターゲット制ミッションよりも、スコア制ミッションが圧倒的に多く、
「前半スコア制で時間一杯地上敵を掃討」
「後半現われた戦闘機や爆撃機を撃破」
の流れが多く、たまにサクッと空戦するには向いてない。

ちなみに分割対戦搭載。
5.0 気軽に空を飛べる
このシリーズ初めてで航空機にそれ程詳しくない私でも十分楽しめました。
次世代ゲーム機がある今でもまだまだ綺麗で十分見るに耐えるグラフィックも魅力の1つ。
どうしても淡白になってしまう3Dシューティングを間々に挿入される静かで魅力的なアニメーションがうまい具合にメリハリをつけています。
機体集めやハイスコアなどの2周目以降のやりこみ要素も充実。
スカッとしたいときやRPGに飽きたときなどにサクッと遊んでみてはどうでしょうか?
5.0 エスコンでお気に入り。
綺麗で機敏な戦闘機アクションが堪能できる名作です。
気軽に楽しめるフライトシミュレータというのは個人的にエースコンバットが一番だと思います。
戦闘機も武装も適度なバリエーション数で、遊びやすいレベルにしてありますし、
ミッションも様々な切り口の作戦がありました。
(ロックできないデコイの気球をできるだけ撃墜する作戦、敵軍に狙われた旅客機を一機で護衛しきる作戦など)

ミッションの間のストーリーパートと、ミッション中に流れる仲間や市民、オペレーターのセリフも演技が良い。
セリフのひとつひとつにドラマ性を感じられて、なおかつ「臭さ」を感じないセンスがイキでした。
個人的には、旅客機護衛作戦で旅客機乗客の子供が「すごい、あの戦闘機、本当に一機で戦ってる!」と
砂漠陸上部隊爆撃における味方のの「青いリボンの戦闘機が俺たちの上を飛んでるぞ!すごい!」というセリフがお気に入りです。
5.0 パイロットになれる!!
このシリーズは前からプレイしてました。 2から4にしたんですけどすごくリアルになりましたね。 機体も兵器も豊富です。 無線はやっぱし英語がいいなって思います。 なんか日本語だとなんかダサイと思う.. 後、敵はACEモードでしても弱すぎ! もっと強くしろー!!

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