星0個でもいいぐらい。
わたくし、あまりこういうところでは文句を書かないのですけれども、
それでも書いてしまうぐらい腹を立てております。はい。リール制御はイイカゲンだし、モード移行も実機と全然違うし(チェリーフラグで試してみて下さい)。
この2つがダメってだけで、シミュレーターとしての機能は果たしておりませぬ。
液晶演出とモードが どんな感じで関連しているかを知りたかったから買ったのですが、
これじゃ、ただの役立たずゲームですよ。
実機と同じロジック組んだ方がよっぽどゲーム化するときも楽なように思えるのだけど…、
なんでわざわざ全然違う制御をさせるかな…??
いろんな保通協的なシガラミでもあるのでしょうかね?
だとしたら、ユーザーサイドとしては、ほんっとに迷惑です。
言語の差? そんなものは私たちには関係ありませぬ。
せめて、現在のモードが分かるような仕組みを作って欲しかったです。
そうでなければ、ニーナさまの登場する落ちものゲームでも作ってくれた方がよっぽど良かったですよ?
あ~、これってレビューでしたね。ただの製作者への文句で終わるところでした。
── 実機と ひと味違った十字架を楽しみたいって人には、とってもオススメです☆ ──
とでも書いておきます。(既にデカダンをやる気力は失せてます)
前作よりも良くなっています
他の方が書いてらっしゃる通り、前作同様に
リール制御がおかしい部分が多々あり、それが目立ちました。
実機と違う制御であったならば、
シミュレータとしての機能を大きく損ねますから。ただリールの明るさ、液晶部分の拡大など、前作で大きく不満を抱く部分は修正されています。
隠し機種は年末ホールデビューとの噂の機種が・・・。
かなり太っ腹なオマケですが、解説が何も無いのが残念ですね。
BIG中の7揃いはどんな意味があるんでしょうか。
ぜひ試してみて下さい。