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ロマンシング サガ -Minstrel Song-

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ロマンシング サガ -Minstrel Song-の解説

   本作は、SUPER FAMICOMなどでリリースされた名作RPG「ロマンシング サガ」シリーズを新たに最新のクオリティーで作り変えた作品。プレイヤーの行動を限定や強要することなく、自由に自分の冒険を楽しみ、自分だけの物語を作り上げることを可能にするフリーシナリオシステムを採用しており、主人公の思惑とは無関係に世界が動いていく。
   しかし、主人公の行動は世界の新たな現象を要因となるため、自由にとった行動の結果、他人とは異なるストーリーが出来上がったり、2回目を遊んでみたら、最初とは異なる展開が待っていたりする…。それが「ロマンシング サガ」の魅力となっている。

   前作の設定を基にシナリオが大幅に追加され、厚みのある全く新しいゲームに生まれ変わっている。また、キャラクターデザインやシステムも一新され、イベントシーンが豊富に用意されているのが特徴。隅々まで美しい3Dグラフィックで表現された世界では、登場するすべての人物が当然のようにいきいきとしたフルボイスで主人公に語りかけてくる。随所に組み込まれたムービーは、イラストがそのまま動き出したようなスケッチモーション技術を使い、より新しい「ロマンシング サガ」の世界を構築する要素のひとつtなっている。

   【ストーリー】
   創造神マルダーが創りし世界、マルディアス。かつてこの地では、悪の化身である三邪神と神々の王との戦いがありました。

   永き戦いの果てに、邪神たちは王が生み出した十種の宝石「デステニィストーン」の力と、英雄の命と引き換えに封印されました。

   それから1000年…。「デステニィストーン」は世界中に散らばり、再び邪神の力が復活してきています。

   運命に操られるように、それぞれ旅にでる8人の主人公。広大なマルディアスの地で、彼らがどんな物語を紡いでいくのか…。それはプレイヤーであるあなた次第。

ロマンシング サガ -Minstrel Song-の商品レビュー

3.0 両極端なゲーム
やはりプレイヤーそれぞれに好みが分かれるゲームですね。

1・2・3とサガフロはプレイしているので、ロマサガ初体験の方と違い、予備知識はありました。


星1つ評価の方に多い不満点

敵が強い
金が貯まらない
何していいか分からない
グラフィックきもい

コレ私も同感です。
同感ですが、自分はゲームの面白さを損なうほどには感じなかったです。
最近のゲーム事情からして、グラフィックで萎えちゃう気持ちが分からなくは無い。
でも、ドット絵のゲームでも未だに楽しめる自分からすれば全く気にならない。


ザコ敵の尋常でない強さ(特に後半)はSFCをプレイした時に流石に面食らいましたけど、
「こういうゲームなんだ」
って受け入れられるようになったのは、進行具合と丁度良く適度にキャラクターの強化が出来たからかなぁ?

手っ取り早く、キャラ全員に癒しの水覚えさせて、水の法力を上げれば戦闘中の回復も苦ではないと思いますけどね。
自分は時間をかけてキャラクター育成するのが結構好きなので、お金も地道に貯めました。
作業に感じちゃう人からすれば苦痛ですけど。

しかし、経験値やレベルといった概念が無いこのゲーム。
各パラメーターのランダム成長や、必殺技の『閃き』は運の要素で占められているので(正確にはある程度の法則があるが)、合わない人には合わないかも。


何していいか分からないっていうのも従来のRPGからすれば、放り出されてる感じがしますが、この点も
「こういうゲームなんだ」
って何故か受け入れられた。なんでだろう?
やっぱり他の部分で面白いって感じる魅力があったからだと思います。


じゃ、その魅力って何よ?ってことなんですけど、
その欠点である「何していいか分からない」ってところですかね。
裏を返して「どこで何してもいい」ってゲームはあんまりやったことなかったんで、
これまた面食らうんですけど、自分で勝手にイベント進めていくうちに最終試練やら冥府やらラストイベントが始まったので、特に迷うことも無かったです。

中盤のメルビル辺りで右往左往する人もいるかも知れないけど、その時は新境地の開拓として、ニューロードなり、サンゴ海なり、他の地を『冒険』してればいいんです。

最終的なゴールはどのキャラも皆同じなので。厳密に言えばちょっと違いますけど。


何していいか分からないから、放り投げちゃった人たちはとりあえず、自分の思うままにやってみたらどうでしょうか?必ずどこかで道は開けます。
でも、万人受けするゲームではないと思うし、やる気が失せてたら無理に勧めません。


オリジナルと今回のリメイクを比べると、個人的にはリメイク推奨派です。
理由は上述の通り、自分はグラフィック別に気にならないからです。
ロマサガの世界観を大事にしているファンや、グラフィック重視のスクエニファンからすれば裏切られた気持ちのほうが強いんでしょうけど。

あと閃き。閃きが発生すると素直に喜べます。
オリジナル版SFCの武器のレベル上げによる技の取得は正直、辛かった。
これまたランダム成長なわけで。
最終レベルにするために何百回と同じ武器使い続けるくらいなら、戦闘中に突然、閃いた方が『ご褒美』要素を強く感じられますし。
閃き推奨派です。


で、星3つ。
面白い。
でも、イマイチ中毒性が無い。
後半辛いからかな?ザコ戦が。
ロマサガとして考えたら普通。

余計な部分も確かに増えて、面倒になったところもアリ(ジュエルによるスキル習得ね)。
でも、ゲームのクリアに大きく影響することではないので、この点を気にしなければ問題なし。自分は気にするので、ちょっと減点。

あと、ロマサガ特有のフリーシナリオのおかげで、個々のキャラクターにおける愛着や感情移入があまりない。
フリーシナリオだからストーリー性を持たせるのは難しいのかもしれないが、キャラクターの個性くらいは垣間見えてもいいんじゃないかと

ただのセリフ回しだけで個性を伝えるのではなく、たくさんのイベントがあるんだから、その中でキャラクター独自の演出があって良かったのに。と思ったのがもう一つの減点ポイント。


もし、次があるのならばキャラクターの『魅力』をフリーシナリオで如何に伝えるのか研究していただきたい。相当難しいと思うけど。

じゃないと、ただのマゾゲーになってしまう。
フリーシナリオの進化系を切に願う。
3.0 ややこしいシステムはいらない
武器が壊れたりするシステムは、とにかくひたすら戦闘を楽しみたい自分には向かなかった。
壊れるのが嫌で武器を使うのが億劫になる。
そこは普通にロマサガ1のようにしておいて欲しかった。
初期スキルやLPも、色々考えたらなんだか主役キャラは能力的に優遇されてるクローディアやグレイくらいしか使えないような気がしてしまい、旧作からアイシャが好きだった自分にとってはなんだか不公平な気分だった。
キャラデザも何故あそこまでガラリと変える必要があるのか・・・。
旧作のキャラデザが好きで期待していたのでなんだか残念。

けれど基本的にはあのフル3Dはさすがスクウェア!素晴らしい!
あの世界観に時間も忘れて入り浸ってしまいます☆

まあとにかく武器が壊れるのが嫌でたまらなかったので一回クリアしただけで終わりました。
あれさえなければなあ・・・。
5.0 個人的には最高のRPG
今までにも散々書かれていますが

ゲームの世界観にはまれば最高 はまれなければプレイに不快感すら
感じる個性的なゲームだと思います

自分の場合は3週目からゲームのシステムを大体理解して
本格的にはまり始めました
1週目には無いイベントも追加されていきますし
1週目を楽しめた人なら飽きずにますますはまってプレイ出来ます

最初に「これは無理だ」感じた人は残念だけど
いくらやっても楽しめないゲームかもしれません
1.0 上級者向け
ロマサガシリーズ初プレイの感想です。
自分はこちらのレビューを観て、評価が高かったので購入してみました。
まず、王道RPGのように、(ドラクエやエフエフなど)
主人公がはじめから何かしらの目的を持ち、
次は◎◎をするために▲へ行こう、といったストーリーを期待していると、
このゲームを進めることは厳しいです。実際自分がそうでした。
こちらのゲームで採用されている
”フリーシナリオスタイル”というのは
自由にイベントを選択できるとのことですが、
もう常に、次に何をしたらいいのか分からない状態。
一体どこにいけばいいの?誰も教えてくれない。
そもそもプレイ主人公の目的もよくわからない。(序盤だからかもしれませんが・・)
すると感情移入もできない。
敵は強い。
でも武器は高い。
そしてお金もたまりづらい。
町は広い。
歩く速度は早くない。
話しかけるとすぐ仲間になる。
でもキャラのことはよく分からない。(あまり語らないし)
だからただの戦闘要員?と化してしまう。

・・・・。
途中で投げ出してしまいました。

どなたかも書かれていたように、この”フリーシナリオスタイル”に慣れられない人には
カナリ厳しいゲームだと感じます。
5.0 サガシリーズ中最高!!
このゲームはなんといってもゲームバランスがすばらしいと思います。

雑魚キャラは大抵勝てるようになってますが、
たまに強敵が出現しても、技を閃きやすくなるという楽しみがあり、
万一全滅してもクイックセーブからすぐにやり直せばいいので苦にはなりません。
バトルが難しすぎず、簡単すぎない、というバランスがすばらしいです。

8人の主人公の誰を選んでも基本的にイベントは変わりませんが、
たくさんのイベントがあるし、2週目以降に出現するイベントもあり、
今度はこのイベントを成功させようとか、このキャラを仲間にしようとか、
プレイヤー独自に工夫してプレイできるのが楽しいです。
フリーシナリオ、というサガシリーズの特徴をうまく生かせていると思います。

技や術合成や連携などやりこみ要素もたくさんあります。

確かに2頭身で顔だけ妙にリアルというキャラだけはあれですが、慣れれば平気です。(笑)

神々のいる神話のような世界観も個性的で面白いです。

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