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先行してリリースされたアーケード版が大ヒットした、人気格闘ゲーム「鉄拳」シリーズ第5弾。1作目の発売から10年目を迎えるナムコの看板タイトルということで、完成度の非常に高い内容となっている。 アーケード版を移植した「アーケードモード」のほか、2人プレイヤー対戦を楽しむ「VSモード」、プレイヤーの体力がなくなるまで戦う「サバイバル」モードを収録。アーケード版のビジュアルカスタマイズはアレンジされており、戦いに勝つと得られる「ファイトマネー」を利用することで、アクセサリーを入手しキャラクターに装着可能だ。 三島平八の死という衝撃のオープニングから始まる本作。鉄拳ファンとしては、ぜひともその真相を突き止めたい。(大泉純一)
流石!!としか言いようがありません。。そのくらい凄いゲームです!!まず、キャラ一人ひとりの印象が濃い!!!しかも、ユニークなキャラからカッコイイキャラ、可愛いキャラに怖いキャラ‥とにかくいっぱいいます!!!!それに、ストーリーもかなり作り込まれているので吸い込まれそうです。格ゲー好きな方には絶対にプレイして頂きたい一枚です!!!〔でも‥格ゲー好きな人は鉄拳知らない訳ないよなぁ(^-^;〕
操作感も満点。グラも凄い綺麗。キャラがすげぇ格好いい。ムービーも見る価値有り。文句言ってるやしは遣んなければいいんだよ
久しぶりに鉄拳やってる感じが味わえました今作。 まずOPから映像美を見せ付けてくれました!カズヤと平八のあんな状況での親子喧嘩がやたら格好良くて見入ってしまった、さすが新キャラの女の子が大阪タワーから自転車で飛び降りるシーンは高所恐怖症の私はちょっと引きましたがあのありえなさが良いですね。 肝心のゲーム本編?というか戦いも別に今までと変わらず鉄拳していますし、使用可能キャラ数が結構多い(でもタッグほどじゃない、確か) オマケモードは立ち上げでの読み込み時間中はシューティングゲームが出来、本編ではアーケード版の鉄拳1〜3までを収録、さらにデビル仁のアクションゲームと凝ってます。 不満点は今まで家庭用ではラスボス使用可能だったのに何故今作はラスボスの仁八使えないのか? 各キャラに用意されている衣装などを解禁していくのが結構めんどい・・・くらいかな。 最後にある人のEDではなんとガンダムに出てくるスペースコロニーが出てきます、このときにすでにバンダイとナムコが合併?することを示していたんですね。
まず、グラ綺麗! 鉄拳はTAGしかやったことなかったが、それと比べるとまったく違います。 キャラ数も多いし、ステージも多い。 昇級制度や、戦ってファイトマネーを貯めて、キャラクターのカスタマイズをするというシステムのおかげで、すべてのキャラを使いたくなるし、やり込みたくもなる。 そして何より【プラクティスでコンボを探すのがおもしろい。】 プラクティスで練習したあとに階級が段上のCPUと対戦(腕試し+実践で使えるかを試す)して、なおかつCPUもコンボを使ってくるので、良い見本になります。そしてまた練習と。 CPUのレベルはノーマルでやってますが、なにかしらのコンボを作っておかないと勝つのは厳しいです。 そして、ストーリーモードの最後の仁八は確かに強いです。それ反則やろ!って思える、動き固める技も使ってきますし、攻撃範囲も広い、というかダメージが大きい。最初、挑んだときは50回はコンテニューしてやっと勝てました。次にコンボを3〜4作って行ったときは、仁八に対する攻撃のよけ方とか色々な慣れもあって4コンティニューで勝てました。 とにかくおもしろいのでお勧めです。しかしもうそろそろ鉄拳6出るんだよな・・。
グラフィック綺麗です。内容もおもしろいです。 仁八強すぎと言っている人もいるけど、実は弱点あるんですよ。