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この作品はどのキャラクターのシナリオでもストーリーが兎に角泣ける!! 感動します。 そこだけで、評価すると100点です。 しかし、もう少しゲームを難しくしてほしかった。 何か、感情移入できないのが残念です。 自分だったらこう言うってところがたくさんありました。 だから、もう少し、言葉の選択肢を増やしたりするなど完全にプレイヤーが主人公っていう感じにするともっとすばらしい感動に出会えたかなって思います。 ゲーム性は50点ってとこです。 だから、このゲームをやる際は、ドラマを見てる感覚でプレイしてください。 話の進みをオートにして、自分のプレイしたものを録画して見るなんて楽しみ方もアリかと思います。 ん。
ハッピーエンドを迎えるには1人の子にひたすらいくべし
絵はきれい。内容もいい。 ただ難しいと思ったのは私だけでしょうか? 一ヶ月の中でやることが単調。 全体を通して言うならマンガをゲームにした感じ(その後、マンガにもアニメにもなってますが) どのゲームでもそうですが、やる対象の人が狭いと思います。もっと一般向けにできないでしょうか?
昨今のギャルゲーは、とりあえずボタンをひたすら押して、選択肢が出たらその 選択肢を選ぶ。その後はまたボタンを押し続けて、表示される文字をただ読んでいく という、いわゆる泣き&感動系ADVまたは、ノベルゲーがとても多いように感じます。 別に、それが悪いと言っている訳ではないです。ただ、猫も杓子もそのタイプの ゲームばかりでは、ユーザーとしてはいささか食傷気味なわけです。 この「キミキス」という作品は、ボタンを押してればクリア出来るゲームでは ありません。シミュレーション部分のシステムが強く出ており、女の子との 会話の進め方、デートに誘うタイミングの計り方など、プレイヤーに女の子との 擬似恋愛を体験させようと試行錯誤している意図が見え隠れしています。 それは昨今のギャルゲーには余り見られなかった傾向です。 しかしその割には、バックログ表示機能やメッセージスキップの未読、既読判別 機能が無かったり、会話袋の編集の使い勝手が悪かったり、ランダム性に基づいた 繰り返しプレイを推奨する仕様の割にはインターフェイスやシステム部分の充実度 および完成度がイマイチだったかな、という気はします。 でも、こういう志を持ったゲームはなくならないで欲しい。ずっと続いて欲しいと 心から思います。
可愛いです。キス以上の事をしたくなっちゃいますね。