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アルカイック シールド ヒート

アルカイック シールド ヒート

  • 任天堂 (2007-10-04)
  • Video Game (ASIN: B000BQYJGY)
  • Amazon.co.jp ランキング:
  • 1,613 位
  • おすすめ度: 3.0
  • 定価: ¥ 5,800 (税込)
  • 価格: ¥ 2,600 (税込)
  • OFF: ¥ 3,200 (55%)
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アルカイック シールド ヒートの商品レビュー

5.0 一度読んで下さい
私はDSを買って始めてDSを買って良かったと思えました。 今までやったDSのソフトは子供向け?って感じのものばかりで、DS買うんじゃなかったな〜って、後悔してました。このゲームを買うまでは。 操作性めっちゃ良いです。タッチペンを使うことで片手だけで出来るし、戦闘も十字キーやボタンでやるより、タッチペンでやった方が楽しく感じると思います。 グラフィックも戦闘があれだけ綺麗なら何も問題有りません! フィールドのドット絵もファイアーエムブレム位なので全然問題なし! それで、ムービーもPSPまでは行かないですが、なかなかの迫力!! ストーリーも先がなかなか詠めなくて、仲間の死や別れ、出会い、未来の出来事など、まだ途中なんですが、ワクワクしながら毎日プレイしてます。 システム面なども今までにない感じで、3人一組でチームを編成するんですが、移動など行動は別々に動かせ、これにより今まででよくある、『前列/後列』という2択の概念から例えば、魔導師など射程はあるが打たれ弱いキャラは『自分で好きな距離だけ後方』に下げて、戦闘に参加させたり、射程は短いが攻撃力の高いキャラは、『好きなだけ敵に近づいて』戦闘に参加させたりと、戦略の幅が広がって楽しいです。 他のレビューばかりで判断しないで、こういう意見もあるだということを皆さんに伝えたくて書きました。 長々と私の意見を聞いていただきありがとうごさいました。
2.0 小さな不満がたくさん
ストーリーは、平たく言えば悪いやつがいるからそいつをやっつけよう、という王道もの。
グラフィックはフィールドのドット絵を除き綺麗で、ムービーも思ったより良かったです。
音楽は本当に崎元さん?という感じ。
それよりも、システムの随所で不満が多いゲームでした。

○十字キーが使えない
基本的な操作はタッチペンでしか出来ません。使用するボタンはフィールド転回・角度調整用のLRボタンと、キャンセル用のBボタンのみ(それもペンで可能)です。
アイテムや行動の選択は、狭いボタンをタッチするより十字キーの方が確実だと思うのですが、十字キーを使えなくした理由が全くわかりません。
○イベント・ムービーのスキップ不可
チャプター冒頭、イベント中の会話は、キャラごとにいちいち画面が上下に切り替わるのでとても時間がかかります。その上スキップ出来ないので、やり直す度にそれらを手動で飛ばす必要があります。
○戦略性が薄い
中盤までは、攻略情報無し・レベル上げ無し・ノーリセットでもSランクを取れるくらい簡単です。
が、後半は、今までいた所と反対側に増援が出現して移動にAPを使わされ、攻撃出来ずにターン終了、という展開ばかり。出現場所は変わらないので一度やり直せばクリアでき、決して難しい訳ではないのですが、何度もリセットする=難しいと考えているようなマップの作りで非情に残念でした。
○ワールドマップでステータス確認が出来ない
チャプターを選択しないとステータス確認やアイテム売買、装備品の変更という基本的な事が出来ないので、準備をするのが非情に面倒です。
新しく仲間になったユニットのステータスを見ようと思ったら、一度チャプターに入る必要があります。
○フィールドで装備の確認が出来ない
一度チャプターに入ってしまったら、所持品の確認すら出来ません。
○セーブは上書きのみ
論外。

一応、二周プレイしての感想です。
3.0 若干期待はずれ
他の方も言われてしていますが、戦闘のテンポが悪かったり、フィールド上のキャラの動きがしょぼかったり、エンゲージというシステムの疑問など定価で買っていたら間違いなく損した気分になるゲームです。また、アイテムや魔法の名称がファイナルファンタジーとかぶっており、オリジナリティが感じられない点があります。

ただ、今回定価ではなく980円で購入したのですが、この値段なら概ね満足できます。
気になる方は安くなっているところを狙って購入してみるのも良いと思います。
1.0 操作の手間で台無し
世界観、ムービー等はDSというハードを考えたら十分満足が行くものです。
が。

DSだからなのか通常画面における操作入力がタッチペンのみ、
しかもタッチポイントは小さくて見づらい。
通常会話も画面をいちいちタッチしないと進まない。
これはいただけません。

戦闘画面でもどのキャラを選択しているのかわかりにくく、
操作したいキャラを選択するのに一苦労。
ショップが使えるようになってもどの装備品が強いのか表示されない。

あまりの操作性の低さに開始30分でギブアップしました。
ストーリーの続きは気になりますが、
こんなめんどくさいゲームをもうやる気になれません。
3.0 戦闘のテンポが良ければ・・・。
マップで動くキャラは恐ろしく手抜きっぽいですが、
戦闘画面でのキャラの動きは素晴らしいです。
DSでここまでリアルに動かせるんだ・・・と。
・・・マップとのギャップが激しいですが^^;

ストーリーも世界観もいいんですが、戦闘のテンポが・・・。
キャラが動いて攻撃して、相手が仰け反ってダメージの数字が
表示されて、の一連の流れが遅いです。
サクサク進めたい方には、そこが我慢ならないのではないでしょうか。

敵のフェイズの時は攻撃を仕掛けられるとこちらが
一方的にダメージを食らうのも、なんだか不公平。
そうしなければ1ターンで終わってしまうので
バランスとしては仕方がないのかもしれませんが。

普通のRPGとして発売していたら、良作になっていた気がします。
色々と惜しいゲームです・・・。

やり込み要素も特になく、Sランクをを取ってレア武器を狙うのも
比較的簡単なので、気軽にプレイしたい方にはオススメです。
中断セーブを活用しやすい点は、とても良かったと思います。

タッチペンでの操作は初めは苦労しますが、
慣れればペン1本で全ての行動が出来るので楽でした。
タッチ範囲の狭さ等については、特に問題ないと思います。
障害物の裏のマスを選択する時は視点を動かせばいいだけですし。

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