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ファイナルファンタジーIII

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ファイナルファンタジーIIIの解説

人気シリーズ『ファイナルファンタジーIII』のリメイク版。原作は1989年に発売されたファミコン版。本作ではグラフィックを2Dから3Dに描き直し、ストーリーや職業の入れ替えシステムなど、より遊びやすく作り直されている。また、ニンテンドーDSらしくWi-Fi通信にも対応。「友達コード」と呼ばれるIDを交換をして、ユーザー同士で手紙のやり取りができる。自分の入っているSNSなどを利用すれば、より広範のユーザーとコミュニケーションができるだろう。やり取りの回数でイベントも発生するという。RPGのプレイ時間がゲームクリアまでの時間との考えは終わったのだな、とつくづく思う。

『ファイナルファンタジーIII』はどこでも遊べるニンテンドーDSとRPGの相性が抜群であるという証明だ。クリアまで長い時間をかけなくてはいけないRPGは、忙しい人には不向きなジャンル。だが、そうはいっても遊びたい人はたくさんいる。携帯型ゲーム機ならばちょっとした時間にゲームを進めることができる。しかも『ファイナルファンタジーIII』のように、本格的なゲーム内容であるなら、満足度はかなり高い。

ただ、本作が惜しいのはダンジョン探索中や街中、戦闘中の中断機能がないこと。DS本体のスリープ機能を使えば一事中断はできるが、せっかく進めたRPGなんだから安心できるセーブをしっかりとしたいところ。今後、FFシリーズは続々とリメイク、そして新作がDSで登場するだろう。遊びやすさをさらに追求していただきたい。

(柿崎俊道/ゲーム、アニメ業界を中心に活動する編集・ライター。著書に『聖地巡礼 アニメ・マンガ12ヶ所めぐり』など)

ファイナルファンタジーIIIの商品レビュー

3.0 時代に合ってないのかも…
期待して買っただけに…ショックが大きいです。
キャラと音楽・グラフィックは最高です。ただ、装備品のバランスが過去のままでその場その場での最強装備が付けられないと好きなジョブで進むのが苦労する。
無難に装備品が手に入るナイト・赤魔導師・白魔導師がやはり中心になってしまう。防具が弱いとどうにもならない。ジョブに特徴をつけてあるなら装備品もどのジョブでもいけるような調整があれば良かったです。
2.0 なぜ通信・・・。
FF3はDS版が初めてのプレイでした。
最近のFFばかりしていたので、クリスタルとか逆に新鮮な感じだったし、ジョブシステムも好きなのでジョブがたくさんあってどれにしようか迷ったりと、とても楽しめました。
主人公を初めとしたキャラクターも、ほとんど無表情だったけれどそれぞれ個性があって物語に入りこめましたね。

しかしこれらの良い所をぶち壊しにしてしまうのがシステム面です・・。
階段を上ったりドアを開けて中に入ったりメニューを開いたり、画面が変わるたびにいちいち効果音が鳴って2・3秒時間がかかります。
1回だとそうでもないですが、これが何回も積み重なってくると結構ストレスになりますね。
そして最悪なのはやりこみ要素。
一人でじっくりレベルをあげて、裏ボスなりレアアイテムゲットなりするのが好きな私にとって、通信しないと裏ボスにも会えず、最強装備も揃わないというシステムはハッキリ言って呆れちゃいます。なぜに通信?!なぜ面倒臭いことをさせるのか。
このシステムのせいで一気にやる気がなくなり、一応シナリオをクリアしたらすぐに売ってしまいました。いつもはクリアしたあとにやりこんで長く遊ぶのですが、DS版FF3に関してはそれが皆無でした。同じような人は多いのではないでしょうか。
たまねぎ剣士のジョブ欲しかったな・・・。
3.0 シナリオ・遊び易さ・ワクワク感は最高ですが・・・。
シンプルで面白いです。
シナリオ・遊び易さ・ワクワク感は最高です。

ただ、他の方が指摘されているように
追加要素を楽しむためには、通信できる環境にあることが
前提条件なのがマイナスです。

個人的にはオープニングmovie(八頭身)と
実際のゲームのキャラクター(二頭身)の
ギャップがあるのが少し気になりました。
別にかっこよくなくていいじゃんって感じです。
できれば、オープニングmovieは二頭身にして欲しかった。


それ以外は本当最高なので
最近の複雑なゲームに疲れている方には
うってつけです。
3.0 そりゃないよ〜。
ファイナルファンタジー3のDSリメイク版です。キャラクターが可愛いです。新しく差し込まれたムービーは素敵です。もうちょっと見ていたかった。

レベルの他に上がる職業熟練度。これはさくさくあがったので、ストレスフリーでした。でも、最強の職業になるために、WiFi機能を使用しなければいけない点は納得いきませんでした。Wifi機能を使う環境にいない人のことを考えていないからです。この点だけは消化不良気味でした。
4.0 良くも悪くもリメイク。そしてDS版
昔、FCで遊んだので懐かしくて買ってみました。
結果的にはそれなりに面白く、損はしなかったとは思います。ただ、FC版そのままではなくあくまでDSで今風アレンジされた部分等も多いので「昔のFF3をそのままDSでまたやりたい」人には向いてません。あくまで今風にDSでリメイクされたと割り切った人向けでしょうか。

主な変更点としては・・・
●キャラはそれぞれ個性付けされており、個々のキャラによる会話イベント等も追加されています。

●ストーリーは基本的な流れは同じですが所々でキャラとの会話が入ります。あと、FC版同様にいきなりな展開はそのままだったりするのでイベントによって説明の差が大きく、違和感もあります(いきなり光の戦士に選ばれたり、突然出てきた大臣が敵に変身したり・・・)

●グラフィックはポリゴンによる3D化されており、正直見にくくてかなり探索しにくいです。隠し通路や隠しアイテム等が多いだけに攻略本なしでこれらを全て発見できる人は少ないんじゃ?

●ジョブシステムは変更する度にいちいち移行期間として戦闘を数回こなさねばならない、ジョブチェンジ出来るようになっても装備できるアイテムが存在しないので結果的に使えるジョブが固定されてしまい、一度も使わないまま終わってしまうようなジョブが多い(レベルが簡単に上がるので成長率が低く、弱いジョブは特に使用しない)
また、ジョブ間の能力差も激しく、竜騎士やシーフなどは固定して育てていれば結局、終盤に入手するジョブよりも使えたりするので終盤ジョブの恩恵がいまいち。

●戦闘システム
敵が三体しか出てこず、逆に個体の能力がUP。わらわらいてる雑魚をオーディーンで一掃・・・とかの爽快感は楽しめないのは残念。
ボスはやたらと強力だが育てたシーフや竜騎士がいれば9999などを叩きこんでくれるので数ターンで戦闘終了なども・・・

●悪い点
せっかくの追加された隠し要素は全て通信機能がないと遊べないという不親切設定に・・・。これはこのゲーム最大の欠点かも?
各ジョブの最強武器は通信機能を使わないと入手不可能。隠しジョブになったたまねぎ剣士も同様に・・・。また追加された隠しダンジョンと隠れボスも通信機能を使わなければ見れません。小学生とかならまだ学校などで通信できるけど大人ではDS持ってて更にFF3を持ってる人を見つけるのは至難の業・・・

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