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アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

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アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちの商品レビュー

2.0 ドラクエ版「ネバーエンディングストーリー」は、内容が多すぎて仇に
7をやっていたときはやりこみました(といっても一通りの物語をクリアしたりやりこみ要素を一通りこなすだけです。「完全」にはしきれませんでした)。合計プレイ時間160時間超えました。

殆どの人がお思いでしょうが、「7」ってやること多すぎです。物語も職業もその他やりこみ要素も。1度やったら二度とプレイできないです。当時の制作者は何を思ったのか、こんなにもなが〜いなが〜い物語、膨大で膨大な内容のゲームにしてしまったのでしょうか?ドラクエ版ネバーエンディングストーリー(果てしなき物語)ですね。

確かに、プレイしているときは面白かった。でも、余りにもやりこみ要素が多すぎてもうプレイできない。お腹いっぱいにも程がある。だから、歴代のドラクエの中でも一番評価が低くなってしまうんじゃないでしょうか?少なくとも私はそう思います。
もし、リメイクを出すなら思い切ってやりこみ要素を大幅に減らし、ストーリー重視の構成にして出してほしい(そのストーリーすら多すぎるが…)。

内容を減らしてほしいやりこみ要素↓
職業数、戦闘回数を減らす、職歴による組み合わせで編み出す技は廃止、
モンスターパーク(しなくても貴重なアイテムが手に入るように)、小さなメダル(枚数、場所を減らしたり簡単な場所にしたり)、移民の町(特に最終形態は一つだけでもいい)、
マップ構成を簡単に…。
覚えてるだけでもこんなに出てきた。
5.0 何で・・・
プレイ開始から1時間経っても始まらない戦闘。
総プレイ時間100時間を超える圧倒的なボリューム。
カッコ良さのかけらも感じない風変りなキャラクターデザイン。
2001年に発売されたゲームにしてはあまりにショボ過ぎるCGムービー。(96年から98年レベル)
など一般ユーザーを突き放すには十分な要素が含まれた作品である。
ただただお腹いっぱいでした。

ストーリーが陰鬱で良い。
当時アニメ、ゲームにはFF7、エヴァンゲリオンなどの影響があり難解で暗い作品が多かった(ゼノギアス・SOシリーズなど)が
ドラゴンクエスト7はその点、陰鬱ではあるがぶれずに物語が作られていて好感がもてた。

石板集め・・・・一枚の石板を構成する3〜6枚のかけらを集め次の土地にいく
システムは、まるで短編小説を読んでいるかのようで非常に小気味よい。

今作を評する言葉があるとしたら「名作」よりも「問題作」「珍作」といった言葉が合うだろう。
万人にオススメできない要素満載なのだが、それでもプレイさせてしまう魅力が凄い。
1.0 ドラクエ失敗作
7はとにかく印象が薄い…全ての音楽、キャラ、ラストボス…8年位前にやったけど記憶に残っているのは一番最初の石板を集める所くらい(笑)、ラストボスの盛り上がり感がまるで無いし、印象に残らない音楽…。クリアした時の感動はもはや何も無かった、こんなドラクエは初めてだと思った…。
3.0 プレステ移行のシリーズ第7弾だが・・・信じられないくらい長いお話で疲れた・・・・。
ドラクエもライバル「ファイナルファンタジー」に次世代機移植では後れをとり、
プレステでの発売はこの作品が初めて。

魔王によってバラバラにされた世界が舞台。
小さな小島がスタートの舞台。少年は漁師の父を持つ一人息子。
我儘な網元の一人娘。王国の王子が幼馴染。

世界にはこの島しまなく、他には人はいない・・・・と、誰しもが信じていた。
が・・・本当にそうか?成長する少年と親友の王子の心に浮かぶ疑問。
島の遺跡を冒険するうちに異世界に飛ばされる。

そこで起きた事件を解決して故郷に帰還すると、現実世界に自分たちが事件を解決した
場所が存在していた。
世界は何らかの力によって封印され、それぞれが別々に切り取られて存在していたのだ。
冒険を続け、石板を取り戻し行く先々で事件を解決していくこと世界は元の姿を取り戻す。

それはやがて「世界を封印した元凶」へと続く道でもあったのだが・・・・。

とにかく長い。クリアまでの時間は軽く100時間を突破します。
石板を見つけないと話が進まないのですが、この石板がなかなか見付からない。
画面がグルグルと回転させることができるようになったのですが、
その回転によって違う角度から見たら部屋の中にあった!なんてこともあります。

キャラの魅力が明らかに弱くなっています。
主力メンバーの途中離脱も痛いし、フォローなしなものだから話が中途半端。
オオカミ少年。
老人。
親友の子孫。
我儘幼馴染。
では仲間が少ないし、キワモノばっかではないですか!

とにかくやっていて疲れるというのが全体的な感想。
並のゲーム2本分・・イヤ3本分のボリュームがあって、気力さえ萎えなければ
長く遊び続けられることは確実です。
但し、物語にそこまでの牽引力がないので投げ出す可能性も高いですが。
5.0 賛否両論分かれてますね
自分はかなり良かったと思いますが…^^;
個々のイベントの出来がこのゲームの一番良かったところだと思うのですが、
仲間との会話システムでのテキスト量がハンパないので、住人と会話した後に仲間と会話をすると、かなり色んなパターンが用意されてるのもかなり良かったです。
あとやりこみ要素も多いので長く遊べるゲームだと思います。

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