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ファイアーエムブレム 暁の女神

ファイアーエムブレム 暁の女神

  • 任天堂 (2007-02-22)
  • Video Game (ASIN: B000IUCWAS)
  • Amazon.co.jp ランキング:
  • 1,927 位
  • おすすめ度: 4.0
  • 定価: ¥ 6,800 (税込)
  • 価格: ¥ 5,961 (税込)
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ファイアーエムブレム 暁の女神の商品レビュー

5.0 音楽がすごい
シミュレーションとしての採点は5点満点で2点位、理由は奥義ゲー&いしゆみゲーだから 戦略考えても意味が無い
(奥義と特効バランスを改良して、暁の団のマップを二つ位追加したら良くなると思う)

シナリオはラストがちょっと残念かな…
ベオク、ラグズ、さらには貴族や平民、様々な格差社会が織り成すうねりはよかったけど「女神」の存在で終わらしたらいかんよ


しかし音楽が良すぎる

音楽がいいから何回もやってしまう 音楽が普通レベルなら重ねてやらないかも
5.0 まずは前作を
かなりの進化ですね。グラフィック、音楽、ストーリー、どれもレベルが高いです。
育成も好きなキャラを選べる感じです。基本みんな成長率はいいので。まぁその中にも良い悪いはありますが。


前作キャラはありえないですね。みんないきなり強い能力での登場なので、1部で育てた人達(主に新キャラ)の活躍の場をごっそりと持っていきます。


難易度もけっこう高めだと思います。味方が強いように敵も意外に強いので、個人プレイ=死です。まぁ終章あたりになるとそんなでもないんですが。


ぜひ一度はやってみてください、と言いたいところですが、前作蒼炎の軌跡をやるかやらないかでおもしろさはかなり違うと思います。ストーリーが蒼炎をプレイしたことを前提としたものなので。こんなこと言うのもなんですが、もし余裕があるならまずは蒼炎を。
3.0 ゲームとしてはおもしろい
グラフィックがとても綺麗で音楽も素敵で、シミュレーションRPGとしても非常におもしろかったです。
システムは結構複雑ですが、親切な指導もあって、私のような初心者でもそれなりにプレイすることができました。

ただ、主要キャラ(特にミカヤとサザ)が後半空気だったり、終盤はスキルや奥義重視になってたり、ストーリー上仕方ないとはいえ強制出撃が多すぎたのが残念でした。
旧作ファンとしては自由度が低いのが悲しいところです(汗)

賛否あるかもしれませんが一度はやってみて損はないかと思います。
4.0 前作よりは良し、かな
前作に比べて、グラフィック面でかなり進歩があったと思います。
蒼炎がなんとなくイマイチなキャラグラ、見にくいマップ、判別しにくいユニット、
意外に地味な戦闘シーン、とケチつけたくなる部分が多かったんですが、
そこは綺麗に解消されてます。特に戦闘シーンは剣聖なんかに色々スキルくっつけると3D格闘かってくらい派手に暴れてくれます。

ただ、ゲーム部分に少し?がつく。やたら強烈なお助けユニットが存在したり、
かと思うと軍勢が変わって突然あてがわれた自軍ユニットが全員妙に強く、
ほとんど消化に近いマップが多かったり・・・。
後半になると三次転職ユニットが登場しますがこれも反則気味なパラメータ&奥義スキル持ちで無双プレイ余裕。そういうところは、FE外伝とか、聖魔に近い印象です。
強キャラ作って暴れさすのが好きな人は趣味に合うかも知れません。

ストーリーは、蒼炎とは打って変わって面白い展開。かっての敵サイドの視点になります。
色々大事な秘密が明らかになっていったりとか、前作と今作の主人公達が戦うマップもあったりとなかなかスリリング。ちょっと弾けた性格の女神様もいるよ。
ちと強引な展開もありますがまあご愛嬌ー。

総合して、なっかなかかと思います。グラフィック面は○。
難易度がまずまずだしガイドが親切だから入門者にも優しい。
ただ、コレから始めるとストーリーの肝心な部分が楽しめない。
前作経験者には難易度がヌルめに感じられる。どっちにオススメしたものか、悩ましい。
3.0 楽しかったけど…。
※「蒼炎の軌跡」未プレイです。

過去作品もプレイしていますが、暁もすごく楽しく遊ぶことができました。
システムなどには取り立てて不満はありません。
でも、なんだか新規ユーザー向けな感じがしました。

ただ、他のみなさんも仰っているように第1部のキャラクターの見せ場が足りないかな?と思いました。

それと、最後まで一生懸命育てたキャラクターなのに、ラストバトルに連れて行ける人数が少ないと思います。
それに最後の方で登場するキャラクターが強すぎて、今まで育てたキャラクターがかすんでしまったのにもなんだかなぁ…って感じました。

ゲームは楽しかった分、すごくもったいなかったです。

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