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商品の情報
CHROMEHOUNDS -クロムハウンズ- Xbox 360 プラチナコレクションの商品レビュー 未完成?
オフラインはほぼチュートリアル要素です。 10時間もプレイすればおのずとやることがなくなって、オンライン対戦に進むことになるでしょう。 このゲームは六種類のロールタイプやコムバスを使った情報戦に魅力があると思うのですが オンライン戦ではほとんど意味がありません。 つまり、コマンダーやスカウト的要素はほとんど必要ではなく、通常のマップではレーダーがなくても 視界で敵機を十分に補足できるので真っ向からの接近戦や迫撃戦、狙撃戦がメインで 勝敗はコムバスと情報をどれだけ活かすかではなく、いかに火力と命中で圧倒するかにかかっています。 したがって、緻密な作戦をたててもあまり意味がありません。 重武装した機体同士が出会い頭に交戦開始、あとは入り乱れて最後まで乱戦、そんな感じです。 戦略的なシミュレーション的要素を期待していたので、この点はがっかりでした。 オンラインでは大きく二つに分けて、ルールを自由に定めるフリー対戦とシナリオ的な戦争モードがあり 後者はスカッドに所属しないと参加することができません。 フリー対戦では、ほぼすべてのマッチが弾数無制限の火力戦なので、より乱戦的です。 なので、チームメイトと協力して戦いたいならスカッドに所属することは必須であり かつコミュニケーションのためにボイスチャットも同じく必須といえます。 馬のあうゲーマーと同じスカッドでプレイできれば楽しいかも知れませんが そのために気軽に一人で繰り返し遊べるかという意味では、少しつまらないと考えるかも知れません。 基本的にすべての武器は手動で照準をあわせ、誤差やターゲットの機動を予測して攻撃します。 機動は緩慢で、移動するのにとても時間がかかります。 同じ会社の似たようなジャンルの別のソフトとしてはアーマードコアシリーズが有名で そちらはスタイリッシュでスピード感のある戦闘を追求していますが こちらは無骨で重厚な戦闘を追求しています。 個人的に戦闘としては足して二で割ったくらいがちょうどいいと思います。 詰まる所、このゲームのコンセプトとしてはスカッドによるコムバスの活用と それに基づいた戦略による攻撃だと思うのですが それを実現して楽しむことは、疑いに武装を制限して戦うなど、よほどの条件下でないと期待できません。 そういう意味で、このゲームはスカッドに所属して楽しめる人、その割に戦略に欠ける直接的な戦闘でも十分楽しめる人と、人を選ぶゲームでしょう。 コンセプトとしては非常に魅力的なので、その点を評価して星4つです。 長く楽しめる逸品
自由度が非常に高く、プレイヤーそれぞれに全く違う機体、全く違う戦術が現れます マニアック
機体のカスタマイズも悩むが結局は地形を活かした作戦と駆け引き! 未だに
オンラインに人が沢山居る オンラインでのチームプレイを楽しむ
三カ国の三つ巴の戦争に傭兵として介入し、自国を勝利に導くというのがプレイヤーの目的です。 ゲームの最新売り上げランキング - トップ10
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