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世界樹の迷宮(特典無し)

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世界樹の迷宮(特典無し)の解説

「君はこのレビューを参考にしてもいいし、参考にせずにいきなりプレイしてもよい」。そんな独特な語り口が世界をグンと広げる。『ウィザードリィ』や『ブラックオニキス』のような名作ロールプレイングを遊んだ経験者には、昔懐かしい手触りがあるはず。また、この手のゲームを初めて遊ぶ人には、想像力を膨らませる体験を味わってほしい! これぞコンピュータRPGの本来の醍醐味が結晶した傑作。迷路を一歩ずつ進みながら、Nintendo DSの下画面を塗りつぶして、マップを書いていく。自分の前に道はない、自分のあとに道ができる。想像力があるから、希望が開け、恐怖にとらわれ、ときに足をすくませ、ときに足を進ませる。コンピュータRPGが生まれて20年あまり、僕らの失われた想像力を復権する試み。心せよ、深くて暗い世界樹の地下で、驚くようなどんでん返しが待っている!

(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)

世界樹の迷宮(特典無し)の商品レビュー

5.0 センスが光るゲームらしいゲーム
3Dダンジョンのゲームとしてセンスよく洗練され、研ぎ澄まされたようなゲーム。
テキストのかっこよさ、難易度の心地よさ、キャラを育てるやりこみてきな楽しさ、絵柄の可愛さ、全体的なセンスの良さとスタイリッシュさ。あと物語の衝撃度。全てが高い基準で揃っています。
がっつりストーリーを楽しみたい人や、オリジナルキャラを育てるのに愛着がわかない人、戦略考えるのが面倒でサクサク進みたい人は楽しめないかもしれません。
しかし雑魚戦でもやり応えがある戦闘、マップを書く楽しみ。アイテムや図鑑を埋める楽しみ、強い敵を試行錯誤して倒す楽しみと全く飽きさせ無い展開でなかだるみもなし。
またきちんとした決着と「終わり」があるのも素晴らしいところ。名作には名作なりの良い終わり方があるのだなと感じます。
やりごたえも抜群なので文句なくおすすめ出来るゲームです。
1.0 後味が悪い
このゲームを高く評価する人の気持ちがわからない。いったい何処を評価している?途中まで物語らしい物語はまったくない。ようやく物語っぽいのが出て来たと思ったら、その物語はチンプンカンプン。矛盾だらけ。モンスターをともかく、なぜ◯◯人を虐殺しなきゃいけない?アイツが迷宮の秘密を守ろうとしているのなら、なぜ探検の妨げになっている◯◯人の虐殺を命じる?

シンジュクなのになぜ「ブシドー」は「遠い国から来た」事になっている?

意味不明っ!

プレイにしても、どうでもいいところは必要以上に難しかったり、攻略を見ないと絶対にクリアできないところもたくさんある。

そして「なんちゃってラスボス」は弱いし、「なんちゃってラスボス」を倒してもゲームの半分ぐらいが残っている。

なぜ?

なぜ「なんちゃってラスボス」よりあの竜とかあのタコの方がずっと強い?

なぜタコを倒してもなーっんにもイベント起こらない?

というか、この時代こんなアニメーションゼロのゲームはいいのか?各登場人物にはそれぞれの絵が1枚しか無いよ?自分が操る「なんちゃってキャラ」には人格もヘチマも無い。

なぜ一番台詞の多いキャラは酒場のおねーさん?

なぜお店のお嬢さん(?)は下乳?

なぜ?

なぜゲームを終えてもなんの達成感が無いの!?

なぜ!?!?
5.0 ネオレトロRPG!
近頃の、映像演出ばかりに魂を込めた、肝心のゲーム性は淡白きわまりないRPGにはうんざりしていました。

やっぱりこれくらいやりごたえがなくちゃあ。全滅の憂き目にあって、それでもあきらめずに迷宮に潜りつづける“根気”を思い出させてくれる、懐古的だけど、新鮮な本格RPGです。

おすすめです。
いや、やるべきです。
5.0 久々にハマった!
彩りなどが美しい迷宮ダンジョン。
可愛いキャラクター。
思ったよりもハマったチマチマしたマップ作成。
久しぶりにどっぷりとハマらせていただきました(^^)

拾ったアイテムで装備品が増えたり、クエストをこなしたり…
ただマップ作成だけではない部分もほどよくあるので、楽しくプレイできました。
5.0 想像力が問われる、人を選ぶゲーム。個人的には大好き!
「君はこのゲームで自作したキャラを愛してもいいし、
アニメや漫画のキャラ名で、二次創作的に妄想を楽しんでもいい。」
良くも悪くも、プレイヤーの思い入れが楽しさを左右するゲームだと思います。

街の人の発言は淡白、冒険は黙々とダンジョンを探索するのみ。
さらに、戦闘は考えて行動しないと苦戦を強いられます。
ザコ・FOE(迷宮内をのしのし歩く、中ボス級の厄介な敵)・階層ごとの大ボスなど
相手によって戦略を立てておかないと泣きを見ます。
気を抜いてぼーっとプレイしてると、あっという間に全滅なんてことも。

けれど、音楽やキャラクター、迷宮内のグラフィックは魅力的だし、
自分でマップを描いて埋めていく作業はとても新鮮です。

「瀕死のキャラの回復が間一髪で間に合った」「混乱時に誰が誰を攻撃した」など、
戦闘時のささいな出来事でも、脳内補完できれば存分に萌えられます!
ステータス画面の切り替えなど、操作性の悪さは確かにイラっとしますが
キャラを愛する親バカ心があれば、たいていのことは乗り切れます(笑)

個人的には、一生つきあっていけそうなほど大好きなゲームです!
自作キャラが大好きなあまり、もはや既存のキャラでは萌えられない体になりました。

キャラに思い入れを持てる人にとっては、秀逸な一作。
同人活動をしている方々なら、かなりの確率で楽しめるはず、です。

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