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エースコンバット6 解放への戦火

エースコンバット6 解放への戦火

  • ナムコ (2007-11-01)
  • Video Game (ASIN: B000ORGU3A)
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エースコンバット6 解放への戦火の商品レビュー

3.0 安定したゲーム。
私はエースコンバットシリーズのファンであります。
初代からいつも新作のリリースを楽しみにしていました。そんな中最新作が360で出ると知り
びっくり!
結局、360購入を決定するキラーソフトになってしまった訳なのです。

映像音声迫力、いやー正直次世代機の性能に驚かされました。
そして、ゲームをプレイしてみて、普段手馴れたPSコントローラーでない360のコントローラーに少々戸惑いを感じながらも、ミッション1をクリアー。

「うーん、エースコンバットだ」
当然と言えば当然の事だ。しかし、良くも悪くもエースコンバットなのである。
取り立てて変化したゲーム性がなく、よく言えば安心して遊べる、悪く言えばマンネリ化しているといった具合である。

かといって、まったくつまらないわけではない。
シリーズ中で好きな4に近い感じがするので個人的には気に入っている。

プレイをしていて気になったんだが1ミッションがやたらと長い。
任務目標を達成すると、任務が更新されて新しい目標が出るのだが、正直疲れる…
帰還ラインでセーブできる機能や、目標の更新時にオートセーブされる機能があったら良いと思った。
機体のラインナップは思ったより数は少なく、面白味が無かった。


初代や2の様に傭兵として自由に空を飛びたい。
3.0 ソラノカケラをください
ACシリーズは昔からやっていますがこの6の映像美は他の作品と比べて少し突出しています!ただ飛んでいるだけで満足できます。(HUDオフがオススメ笑)
低空での雲の質感、高空での痛いような太陽光線など光の具合もかなりこだわっている感じがしました。最近飛行機に乗りましたが実際より綺麗なのでは?景色以外にもエフェクトも最高です。機体をかすめる弾丸の雨には感動しました。(笑)次回作で映像はこれ以上進化するのでしょうか?

ひとつ気になったのがゲーム性。あれだけ映像がきれいなのだからもう少し『映像を魅せるゲーム』にすればよかったのでは?と思う。画面の動きが早すぎて景色を見る暇もありません。また、重厚な戦闘機の描写と、それに相反する操作性の軽さ、ムービーでの挙動の軽さ、ジェット機の音のテキトーさ・・・私には紙飛行機が飛んでいるように見えるんですが・・・

それから敵味方が多いのは盛り上がるのですが、それは飛行機一機一機の存在が確かに感じられるというのが大前提です。近くを飛んでも音すらしない、後ろを取られても全く問題なしの紙飛行機がいくらたくさんレーダーに表示されていてもあんまり感動できません。

さらに、ミッションごとのサブタイトルにあまりセンスが感じられなかったり、無線画面でのなぞの顔出しや、支援要請で狙われた敵の悲惨さ、シリースを追うごとに主張をなくしていくBGMなど(メインテーマを除いて)、今回はあまり好きな要素がなかったです。

シューティングゲームなのだから操作のリアルさなどは求めませんが、もう少しエースコンバットシリーズの強みを生かせるゲーム性にできれば最高のゲームになると思いました。ただ赤いカーソルに向かってボタンを押すのではなく、『戦闘機に乗って大空を飛び回り、敵を撃ち落す』その点をもっと重視したら自ずと見直すべき点が見えてくるのでは?

その点でバランスが取れていたのがAC4、あのときの全体調和を取り戻してほしいと切に願います。ほんの些細なことで秀作に変化できるだけにすごくもったいないと思いました。

ああ、そうだ・・・アイドルマスター機はどう考えても悪乗りしすぎです。二度とあんなマネはしないでほしいと思います。

最後に・・・今は可愛さあまって憎さ百倍といった状況ですが、私はエースコンバットシリーズが大好きです。あれほど子供に夢を与えてくれるゲームってなかなかないですよね!初めてプレイしてから早10年・・・夢見る子供からすっかり飛行機マニアに変貌してしまいました私ですがこれからも応援しますよ。エースコンバットに栄光あれ!FOX2、FOX2!!!(笑)
2.0 経験者にはオススメできない。
画像は実写さながらです。すごく期待していました。

結論から言うと、経験者にはつまらないと思います。
個人的には怒りさえ覚えました。

というのも、しっかりロックオンした相手でも、偏差撃ちをしなければ
間違いなく当たりません(無名機でも。)。かなり理不尽な軌道でかわされます。
まともに相手していては時間がかかり、グダグダになります。

では一番効率のいい倒し方は何か。
今作品では要請どおりに行動すると味方の援軍が自分の後ろに付きます。
彼らに攻撃命令を出せば一斉に射撃して目前の敵機をあっさり撃墜してくれます。
これが一番早く、効率がいいです。エース機もあっさりですよ。
なんといいますか、自分がエースになるゲームではないです。

あと、とある痛いキメ台詞が何回もでてきて勘弁でした。
3.0 ネタ切れ気味作品
褒めゲーもそろそろネタ切れかな?
シリーズ毎に耳に残るキメ文句や主人公への二つ名や超兵器!リアリティある視点からのストーリー進行…だがこの6はイマイチのめり込めない…妙に違和感覚えるキメ文句『天使とダンスでもしてな』なんかクサくて終りまで痒かったです、中途半端な超兵器シリーズ全作の中で一番インパクトが弱かったです、主人公の定置を見失うストーリー進行、エースコンバットシリーズは主人公が喋らない為第三者型ストーリー進行で常に主人公を褒め恐れテンション上げてくれながら進むゲームなんですが今作は一番自分(主人公)を見失いました今までのシリーズの条件で勝手にオープニングに出て来る母子の父かと思ってラスト近くまでプレイしてたが全然の他人と分った(笑)とにかく今一つパッとしない作品でした
4.0 さすがXbox360
グラフィックはとても良い。ステージの数は少ないかもしれないが、1ステージが長いので大丈夫。ただそのために、「まだやるの…」となってしまうこともあるかもしれない。BGMは前作と比べると少し劣るかも

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