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実況パワフルプロ野球 Wiiの商品レビュー よほどの上級者じゃないと打線じゃなく頭が爆発するパワプロ
友達の家でプレステ版をやってサクセス合戦にハマり、Wii版を購入したユーザーです。 15に期待
操作はGC使ってるので別に気になりません。サクセスはもうやりたく無いです(PAL使えないから自分査定の実名選手が作り難い)。なのでいい加減能力エディット付けて欲しいです。別にオンラインでオールAの由伸や小笠原を使う訳じゃないので、自分査定の能力を付けてもいいじゃねーか。毎回毎回コナミに訴えても聞いてくんないし・・・。サクセスなんてウンザリだ!特に今回のはもうだめ。 13よりはゲームとしていいです。(理想)高橋由伸弾道4ミートCパワーA走力C肩A守備A守安Aパワーヒッター広角打法威圧感初球固め打ちレーザービーム送球4守備職人ケガ2積極打法強振多用人気作るの大変なんだぞ!分かってんのかコナミさん。 私は満足しています
もともと、じっくりとやりこまないタイプなので、サクサク(?)と終わる内容の方が好きなので、今回のは結構お気に入りです。 今までのと変わりない。
マイライフは今までと変わらないです。大きく変わったのは、敵ピッチャーの投げる球が早くなり振り遅れることです。ストレートは馴れれば打てますが、変化球は打てません。キャッチャーミットをオンにして下さい。また、ピッチャーでどれほど優秀な者を作っても敵バッターは三振しにくいので、悪い所は全て13と一緒です。サクセスは育てる期間が短くなったので何度もトライしてください。ダイジョーブ博士の強くなるは、四回に一度成功すると考えておいて下さい。 新たな試みが不発に・・・
Wiiとパワプロの融合ということで最強の組み合わせかと思いきや、Wiiによる体感的な操作によるのが一部のモードだけでがっかり。パワプロ本来の面白さは継承していると思いますが、Wiiリモコンでの操作は複雑で従来のゲーム機(PS2等)の操作の方が楽しめた気がします。 ゲームの最新売り上げランキング - トップ10
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