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CGに関しては、ピクサーからある程度素材の提供を受けているのか?とても素晴らしいです。 しかし全体マップなどが手軽に見れないので、今どこにいるのか、 CGが美しいあまりにどこからどこまでが移動できる範囲なのかがわかりにくく 面の繋がり、位置関係が把握しづらい難点があります。 また面によってはわりと移動が速く、カメラ視点を振ってると 結構酔ってくるので3D酔いしやすい人は注意。 操作性はなかなか良いです。wiiコンで細い足場の上でバランスを取る操作は私にはちょっと難しかったですが、 PS2やPS3版だと傾き感知の他に普通のパッド操作も選べるので、 バランス操作が苦手な人はそちらを選んでもいいでしょう。(ただしミニゲーム等Wii版のみの要素もあり) 最初のチュートリアル面で学んだ特殊な操作を 後の面でヒント無しに使わなくてはいけない場所が出てくるので、よく覚えておく必要があります。 メニューなどは基本的に海外版を翻訳しただけで、日本向けに調整されてる様子がないため そっけなさすぎる部分やわかりにくい部分が多々あり、 任天堂製の至れり尽くせりなソフトに慣れていると、少し不親切に感じてやりづらいかもしれないです。 (次に何をすればいいのかもわかりにくい、しかし古株ゲーマーにはそれが探索的で楽しいかもしれない) 子供向けにしてはやや難易度が高い気もしますが、 コンティニュー無限なので、何度も繰り返していればクリアできると思います。 公式サイトに色んなチートコードが公開されているので、それを入力、利用すると プレイの助けになると思います。(いつまで公開されているのか、非常に不安でありますが…) ただし、ひとつ決定的に不満なのは、レミーとリングイニが出会う部分のストーリーが 映画本編と微妙に違う事です。このゲームの出会い方では、 なんでレミーがリングイニに手を貸さないといけないのかよくわからない。 ネズミであるレミーを信じて、命を助け、才能も認め、協力できることが リングイニが他の人間と違う点であって、それが彼らの友情に繋がっていくのに このゲームの展開では一方的にレミーが貸しを作っているだけです。 (まだクリアしていないので、先に進めば映画と同様の展開になるのかもしれませんが 見た限りどうもそうは思えない) ゲームとしては良い感じですが、原作付きと考えるとそこが引っかかるので☆を減らしました。