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真・三國無双5(通常版)

真・三國無双5(通常版)

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真・三國無双5(通常版)の商品レビュー

2.0 ファンを置き去りにして会社の成長はないぞ、コーエー
もう、散々、皆さんが書かれていますが…ユーザーを意識しないゲーム作りをしていたのでは、そろそろ本格的に見放されますよ、コーエーの皆さん。

些少なところまで挙げると書ききれないので、気になった点を箇条書きにしていきます。

○処理落ち
最も気になりました。ただでさえ、ちょっと目を離すと操作キャラが兵の中に埋もれてしまう今作、処理落ちが発生しては(特に難易度修羅の場合)致命的です。
無双2とかの頃は技術面の問題として(あるいは、時どき絶妙な“演出”と化していたので)見逃されていたかもしれない「処理落ち」ですが、これを21世紀になって、しかもPS3でやってはいかん。

○モーションがかぶることによる単調さ
言うまでもありません。
次の項目にも書きますが、チャージ攻撃が無くなった今作。
固有のモーションや連舞システムを活用してダメージを稼ぐ戦法になりますが、モーションのかぶりまくったキャラクターたちで、ひたすらコンボを稼ぎ続ける単調作業は、正直、やりこむ気力がそがれます。
特に、無双モードを持たないキャラは、フリーモードで頑張り続けるしかない…既に成長を諦めたキャラクターたちも何名か…すまん。

○売りである「一騎当千の爽快感」の喪失
システムが大味、作業的になった、と言い換えてもいいかもしれません。
チャージ攻撃の廃止だけで、こんなにプレイの印象が変わるのかと驚いたものですが…。チャージ3・4・5など、キャラの差異による「敵を吹っ飛ばす」気持ちよさに慣れた私にとって、けっこうな単純作業に感じられました。
成長してしまうと、倒すだけなら連舞にしなくても□連打でOK,という事実もあいまって、なんとも微妙。

○キャラクターの位置を把握しにくい
わらわらと発生する敵兵(もしくは味方)に埋もれてしまい、キャラクターの位置を把握できない。これが、プレイを重ねていくうちにけっこうなストレスになる。
PC化されている敵武将が地味なので、気付かずに痛い一撃をもらうことも多々あるが、これは私の注意力不足ですか。


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ざっとプレイしてざっと書いただけですが、ここへ来て無双5のPS2移植のニュースを聞き、この会社に未来はない、とまで思っています。
企業説明会で「無双に代わる新しい柱を創る」との戦略が説明された時点で、もはやコーエーに対して就職活動すまい、と思ったのと同じ感覚です。

確かに、無双は本来、ライトユーザー・新規ユーザー獲得の手段「だった」でしょうが、いまや、それによって興味を持ったユーザーで本格的に三国志を勉強している人も多い(かくいう私も、無双にはまった挙句、卒論テーマに三国時代を選んだ身)。
それらコアなファンが増加しているにも関わらず、「無双」=「新規ユーザー向け」という枠組みでしか考えていないのが、最大のミス。

手抜き感満載の無双5は、そんなコーエーの現状を反映している気がしてならない。

あ、もちろん、普通のアクションゲームとして楽しむ、という用途なら十分に果たせますよ。
それだけですけど。
4.0 シリーズ初プレイ
とりあえず、シリーズ初体験者として、率直な感想を。

人気シリーズということで、購入してみたところ、これが面白い。
難易度が上がってくると、どの拠点をどの順番で落とさねばならないか、
頭を使うことになります。LV調整も絶妙で、LVMAXで最高難度を
ギリギリクリアできるか、といったところです。
ストーリーも面白く出来ており、例えばある人物からしてみれば、
大義名分の下やったことが、他の人物からはただの略奪であったりして
とても奥深い。全キャラクターをクリアして、あの出来事の裏では
こんなことがあったんだな、と補完していくことをお勧めします。
(なお、本作のストーリーは、史実からは大きくアレンジされています。)

というわけで、個人的には面白かったのですが、なにやら評価の低い本作。
そこで、無双オロチ2を買ってきてプレイしてみたところ、
「苦労してクリアするのが面白い」のではなくて、
「クリアできて当然で、クリア後のキャラ育成とか
アイテム収集とかが面白い」という人が多いからではないか、
そんな印象を受けました。

3.0 期待しすぎず遊ぶと、結構面白い
悪くは無いと思いますが、
このゲームのために本体を買う、というところまではいかないかな。

PS3持ってて、ゲームが安かったから買ってみたら結構悪くない、
という程度に遊ぶのが良いと思います。

崖の上から敵陣強襲、とか結構楽しいです。
悪評の□連打も、△でガード崩して浮かせて、みたいなことできますし。

昔から無双をやってた人には、不満に感じるところが多いと思います。
チャージ攻撃の廃止はもちろん、キャラの顔とか武器変更とか。
夏侯惇にあの武器は無いでしょう。
2.0 どうしましょう?
頑張って買おうかなと思っていましたが…どうしようかな(苦笑) ここまで評価の低い無双があったとは…やっていないので何とも言えませんが。高いしなぁPS3。バイト代をほぼ親にあげてる貧乏学生には痛〜い出費。しかも皆さんつまらないとおっしゃってますし… 猛将伝か無双6がPS2で販売になるのに期待していようかな。
1.0 あれ?
これ・・・無双じゃなくね?
□連打ゲームじゃねーの?
ここで□連打ゲームになったら、これからも□連打ゲーム作るの?
つーか迫力が無さ過ぎ。棒でソフビ人形殴っているみたい・・・
買うんじゃなかった・・・・・

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