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不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~

不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~

  • セガ (2008-06-05)
  • Video Game (ASIN: B000VSW7MK)
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  • 171 位
  • おすすめ度: 3.0
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不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~の解説

豪華で壮大「風来のシレン」が8年ぶりに登場
 「1000回遊べるRPG」としてユーザーから絶大な支持を得る「風来のシレン」シリーズの正統ナンバリングタイトルが8年ぶりに登場。今回の旅は、シレンと相棒のコッパが、新キャラクターであるセンセーと出くわすことから始まる。目指すは伝説のからくり屋敷。ファン待望のアスカも参戦して、未知なる冒険に挑もう。

チュンソフト制作による安心できるクオリティ
   制作はもちろん「不思議のダンジョン」の生みの親チュンソフト。初心者・入門者もすんなりとプレイができ、知らず知らずのうちにプレイヤー自身も成長していくゲーム性は他に類を見ず、チュンソフトだからこそ実現できたもの。ベテランユーザーには歯ごたえのある高難易度ダンジョンを用意しており、手に汗握る一瞬の駆け引きを楽しむことが可能。新旧ユーザーともに楽しめる内容になっている。

風来のシレンシリーズ最大のボリュームに風来人(キミ)を誘う。はたして全てを遊びつくせるか!?
   シレンといえばトリッキーな攻撃を仕掛けてプレイヤーを悩ませるモンスター。今作では初登場の120体を含む全240体の豊富なモンスターたち、なんとボスは30体にもおよび、これまで以上に戦略性が求められることに。そして、30のダンジョンと、シリーズ史上最大規模のシナリオでシレンを待ち受ける。また、「風来のシレンDS」で好評を博したネットワーク要素は更にパワーアップ。「風来救助」の楽しみはそのままに、新要素「サーバの壺」、そして発売後の「ダウンロードダンジョン」など大充実。はたして1000回遊びきれるのか!? 風来のシレンシリーズ最大のボリュームに風来人(キミ)を誘う。はたして全てを遊びつくせるか!?風来のシレンシリーズ最大のボリュームに風来人(キミ)を誘う。はたして全てを遊びつくせるか!?

不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~の商品レビュー

3.0 全体的にもっさり
SFC版のシレンをこよなく愛する者で、今回のWiiのシレン3を楽しみにしていました。

一言でいいますと、無駄に冗長な印象を受けました。

まずストーリーが長いです。
色々話をつけて壮大なストーリーを構築したかったのでしょうが、
とにかく冗長で漫然としていました。物語をしっかり把握しきれなかった人も
結構いたのでしょうか?12歳以上推奨だから別にいいのかな?

仲間システムですが、これに関しては大きな不満は感じませんでした。
センセーが盾を装備出来ないので体力をガンガン削られますが、
そこはサポートしてあげれば何とかなりました
(足枷のように感じることもしばしばあることは事実です)。

ゲームのテンポも悪く、全体的にもっさりしていました。
まだチョコボのほうがさくさくスムーズに進められました。

どうしても許せないのが、キグニ状態です。
キグニ状態で仲間に一方的に攻撃して即終了。
背中の壺10回分以上ありましたが何の役にも立たなかったです。

仲間操作モードにもできないのでなすがまま。呆然としました。

前作でも、爆弾ウニの連鎖爆発や大型地雷×コドモ戦車コンボなど、
泣きをみることは何回(何十回?)もありましたが、あれは理不尽すぎます。

因みに
おにぎり化+ドラゴン炎=焼きおにぎり も泣くに泣けません。。。

Wi-Fiを使った救助システムは面白かったです。
助け合いの精神が楽しく、日本中の人と繋がっている感じがしました。

ただ、対戦形式のタイムアタックがあるのですが、面白くもなんともないです。
あれに容量を使うのならば、他のことをより充実させて頂きたかったです。

単体ゲームとしては☆4つにしたいところですが、
シレンの続編としては☆3つです。


1.0 同じ苦労するなら・・・
不思議のダンジョンシリーズとしても単体のゲームとしても最低な出来
一言で言うと「無駄金」

小さい子供や初心者に考慮したと言うが、そういった人向けのゲームは他にいっぱいある。(例えばマリオとか)
「シレン」という看板を掲げる以上、「シレン」に期待しているユーザーの期待は裏切るべきではない
初心者をターゲットにするなら全く別の看板を掲げなさい
そうすればここまで叩かれることもないでしょ?

あれだけの好評を得た作品に、わざわざ苦労していろいろ余計な要素を追加し、それでファンに酷評されるんじゃ報われないでしょう
同じ苦労するなら評価されるものを作りましょうよ
1.0 敵の大幅強化
クリア後の持ち込み可のダンジョンは従来までなら盾が60以上あれば十分クリアできましたが、今作は一気に敵の攻撃力が引き上げられ、深層では90ほどあっても200以上ダメージを受け2発で死ねるほどです。
従来の盾を強くしすぎると1しか食らわないという点を解消したのはいいと思いますが、度を超えているのではないでしょうか。
理不尽な敵の特技多いので装備を失う危険性が高く、一度失うと立て直すのが大変です。
クリア後のダンジョンの種類が少ないですし、もののけ王国やエレキ箱のようなものも無くやり込み要素が少ない。
過去の作品に慣れてしまっている人にとっては、戸惑うことが多く、シレンシリーズと考えない方がいいかもしれません。
2.0 テンポの悪いシレン
グラフィックが綺麗になりました。それだけです。
今までのシレンが好きな方にはおすすめできません。

悪い点は仲間が倒されるとゲームオーバー。ただのお荷物です。
毎回階が変わるたびに部屋の隅に移動させ、
待っててと命令してますが、何のために仲間がいるのか不明ですね。
仲間が役にたつのはボス戦の時だけです。それ以外は不要です。
本編が長すぎて、テンポが悪いです。
村の中の切り替えが遅いのも気になります。
敵が回復するだけの属性システムはいらないです。
1撃で倒せる敵でターンがかかって、無駄なターンが増えていらいらしました。
特殊攻撃やアイテムをやたらと減らされる特技系のモンスターが多いのが気になりました。
5.0 今のところ不満がない
今まででシレンをやったのはSFのとDSのだけ。どちらも楽しかったけど
どこか味気なかった自分としては、Wiiのこのシレンはとても面白かった。(酷評が多いけど)
シナリオクリアはそんなに難しくない。クリア後に行けるダンジョンは
道具持込不可、仲間同行不可、レベル1からというお決まりのやつで
今はそこを散策するのが楽しい。
ダウンロードできたダンジョンなどは行ってすぐに死ぬ。
レベル1であの敵の強さ…しかも武器や盾が落ちてないので
おそらく逃げながらアイテムを使いこなして進めということなのか。

これで遊んでいて、やっぱりいいなぁと思うのは救助された時。
難しいところで死んでも助けてもらえると、感謝の気持ちでいっぱいになる。
救助に向かった先で大事な武器をケンゴウに飛ばされたとか、
操作キャラが暴れて仲間を死なせて全滅とか、
ゲッソリしながらもまた遊ぶ気になるのは何故だろう。

仲間システムに不満ありありのレビューがあるけど、
わかってないのはプレイヤーじゃないかな。見えてる罠を踏んでっていうけど
罠が見えてるのは目薬草を飲んだキャラだけなので。
そのキャラが罠をつついたりして、罠を出現させないと他のキャラには見えません。

仲間が余計なことしてって、それはプレイヤーの監督不足だと思う。
シナリオクリア後は仲間を連れて行かなくてもよくなるし、
自分はまったく不満がないのにココ読んだら凄くてビックリした。

せっかく買ったのに全然遊べてないんだなーという人が多いのがなんとも残念ですね、このゲーム。

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