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スーパーロボット大戦Zの解説「スーパーロボット大戦」待望の新シリーズがいよいよ始動 スーパーロボット大戦Zの商品レビュー ジャ○コ風リミックス
戦闘BGMがジャ○コっぽくてカッコイイです 惜しいです。
中盤まで進んだところでの感想です。 システムが劣化
1周目をEASYクリアしましたが、正直あまり面白く感じられませんでした。 わざわざ小隊員を2分割にしたり、3機一斉攻撃する必要性を感じないからです。後、爆発の演出も差が激しすぎたりします。 主にフォーメーションは小隊にはトライで、ボス敵にはワイドを使いました。 3次αと違って明らかに小隊を組むのが前提の作品です。(3次は1機でも戦える) その割には小隊編成がしにくいです。致命的なのは3次でできた小隊構成の保存ができない事です。 (3次αでは小隊名に分岐+合流の話数やルート別作品名や地形タイプを入力する事で登録呼び出しが格段に楽になる) これができないので2周目をする気になれません。 次回作には保存機能のあるシステムに戻してほしいです。 後、精神コマンドは1人につき5つとなっています。 全滅プレイでもPPが加算されたりします。(今作からかは不明) 2人の主人公をクリアすると新たなモードが解禁になるらしいですが…?。 ほとんど申し分ないんだけど
過去の小隊システムとは違うフォーメーションシステムだったり 面白い以前の問題
誰でも分かる様なバグ(音声バグ)を放置してる時点で終わっている。 ゲームの最新売り上げランキング - トップ10
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