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Halo Wars(ヘイロー ウォーズ)(通常版)

Halo Wars(ヘイロー ウォーズ)(通常版)

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  • おすすめ度: 4.5
  • 定価: ¥ 7,140 (税込)
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Halo Wars(ヘイロー ウォーズ)(通常版)の解説

地球外種族の軍事同盟"コヴナント"と人類の壮絶な戦いを描いたSFサーガ『Halo』シリーズの過去に迫る、ファン必見のリアルタイムストラテジーゲーム(RTS)。"キャンペーンモード"では、プレイヤーがUNSC(国連宇宙司令部)艦"スピリット オブ ファイア"のクルーとなり、超高度AI(人工知能)・セリーナの助言を受けながら所属部隊を指揮する。戦闘では、異なる能力を有する海兵隊員や戦闘車両をいかに戦術的に配備できるかが重要で、各ユニットの性能をつねに発揮しながらコヴナントに対抗していく。Xbox LIVEを通じたマルチプレイでは、最大6人によるオンライン対戦が可能。各プレイヤーはUNSCだけでなく、コヴナントも自軍の勢力として選べるようになっている。

http://dol.dengeki.com/

Halo Wars(ヘイロー ウォーズ)(通常版)の商品レビュー

5.0 万人向けな上に、初心者から上級者までカバーする奥深さがある
HALOシリーズを題材にしたリアルタイムストラテジー。
資源を元に戦闘ユニットを造り、
相手の基地へ攻め込んで戦うというところは一般のRTSと同様だが、
ユニットや装備がHALOシリーズの世界観を周到しており、
FPSとしてのHALOで見かけたシーンが
そのままRTSのフィールド上で展開される。

ひとつひとつのユニットや基地そのものが非常に細かく動き、
建設開始と同時に地面のシャッターが開いて
建築物が地下からせり上がってくる様子だけでも相当に素晴らしい。

ローカライズも完璧で、文章・音声ともに日本語になっているし、
さらにチュートリアルもしっかりしている。
基本的に資材は時間経過に比例して無限に手に入るので
戦闘ユニットの育成と生産に注力することができるシンプルさ。
RTSというジャンルが初めての人でもHALOシリーズが初めてでも
まったく問題なく楽しめるだろう。
難易度イージーなら相当ダラダラとプレイしても勝てるほどだ。

RTSをコントローラーで操作することに不安を感じる人もいるかもしれないが
トリガーやボタンを併用したショートカットで
ほぼ難なく操作できるようになっている。
チュートリアルで語られる部分以外にも
操作性を向上させるショートカットが用意されていたりする。

2人でCoopしてのキャンペーンプレイや
3人でチームを組んで3対3の対戦プレイなども可能で
ボイスチャットで慌しく連絡を取りながら遊ぶのも楽しい。

キャンペーンだけでも15ステージが用意されており、
対戦ほど好き勝手な展開はできないものの、
ステージごとに個性のある状況が体験できて面白い。
一般の対戦を始める前にユニットの特徴や
操作のコツをつかむのにも役立ちそうだ。

とにもかくにも、さすがHALOといった感じで
ジャンルが変わろうともHALOシリーズに共通したクオリティを保っている。
万人向けな上に、初心者から上級者までカバーする奥深さがある。
5.0 AOEとは違う楽しさがあります
Age of Empireが好きなので期待して購入しました。
キャンペーンモードは楽しいですが、非常に短く、マルチプレイでの対戦が絶対に必要だと思います。
パッドでの操作はどうなのか心配でしたが、今までのRTSとは違い360用に作成されているため快適に操作できます。
ルールはAOEよりもシンプルですが、毎回違う展開になるので飽きることなくプレイでき最高に楽しいです。

しかし残念な点もいくつかあります。
・プレイ途中に切断されてしまう人が時々います。(特にアメリカの方は多いです)
・チームの分け方が微妙なことがある。 3vs3で同じチームの人が全員同じ文明だったりします。 また、結構プレイしているメンバーの中に初心者が入ってしまうことがあります。
・マップがランダム生成でない。 何度か繰り返すとマップを記憶してしまいます。

問題もありますが、いつでも対戦相手を見つけることが出来ますし、RTSに興味のある方にオススメできるゲームです。
4.0 オンラインバトルは激アツ。
■良い所
・RTS初心者でも敷居が低くプレイしやすい。
・オンラインバトルが面白い。
 1対1、2対2、3対3の対戦、キャンペーンモードを二人で協力プレイなど。
 人間同士の思考の駆け引きは熱い。
・オンライン対戦で自分と同じレベルの人を検索してくれるのが良い。
・難易度が4種類あり、更にスカルというアイテムを使用すれば更に難易度を上げたり下げたり可能。

■悪い所
・オンラインの対戦相手が見つかるまでが少し遅い。(ギアーズ2よりは早い。)
・オンラインの3対3で仲間が途中で抜けると一気に不利になり、
 バランスが崩壊するのが悲しかった。

■総評
伊集院光のラジオ放送を聞いて、買いました。
オフラインモードより、人間同士で対戦できるオンラインが最高です。
今までFPSやTPSの対戦でしかやってきませんでしたが、
こういう頭を使う対戦も面白いと思いました。
5.0 人は選ぶが敷居の低いRTS
右も左もわからない初心者指揮官です。

RTSは初代箱のサウザンドランドくらいしかやったことない私のオンラインの
成績は現在2vs2は9連敗中の無能っぷりです。しかし一回負けてもそれ以上に学べるので
少しづつですが前進していく感じが楽しいです。

キャンぺーンは10時間程でクリアしましたが4段階の難易度や隠し要素(スカル、黒箱)
があり、ちょうど良いボリュームだと感じました。それにグラフィックが美麗。久しぶりに
グラフィックで驚きました。
RTSというジャンルの性質上、肌に合わない方も居られると思いますが
HALOの世界観を壊さずゲーム性を確立した良作ですので興味のある方は
是非、プレイしてみてください。


特典のHALO3新マップ「Mythic」ですが前回のマップパックと同じく今回もフォージ
(マップエディター)に特化したマップがあります。これは前回のものより自由度があり
ファークライ程ではありませんがプレイヤーの想像力しだいでなんでもできます。
一つ残念なことにMythicのプレイリストに人が少なく対戦がなかなかできないことです。
実績をみる限りあと三つ未公開のマップがあるので早く公開してほしいです。
5.0 Ensemble Studios最後の傑作
キャンペーン、あっという間でした。
内容が薄いと言う意味ではなく、全15ステージ楽しくて気がついたらクリアしてた感じです。
今までのHaloシリーズの補強にもなってて、実に良かったです。
設定上の存在の他の戦いも是非再現してほしいところですが、残念ながらこれで終わりです。
実に残念…。

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