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キャラクターやシナリオ、バトルパート等全体的に質が高いです。バトルは同ブランドの前作「天空のユミナ」をさらに進化させた感じでなかなかやりごたえがありました。 シナリオに関してはネタバレするとまずいので書きませんがなかなかボリュームあります。 とりあえず真のエンディングまでは最低限4周する必要があります。 基本的には選択肢は二択で周回が進むごとに新しい選択肢が増えていくタイプです。 なのでメインルートの攻略自体はわりと簡単なのですがサブイベントで回収できるCGはデバッグシーンでの選択肢の選び方が関わってくるため取り逃しやすいかと思われます。 あのエンディングに関しては賛否両論あるかと思いますが自分的にはこのゲームのメインテーマを考えるとあれも有りかなと…
前作はやってないので比較は出来ませんが。 まだクリアしてませんがやっと3周目終わりました。途中バトルパートでどれだけチェイン出来るかなどやってたら30時間いってました……。まだルートも残ってるので意外と長いです。シナリオは、自分に都合の良い世界にしようとする魔法少女を倒し元の世界に戻すアンチ魔法少女のお話し、という今までに無い斬新さで、キャラも濃く、キャラ同士の掛け合いもおもしろいです。ですが、ループ物で周回する毎にルート解放するので、所々変わりますが何回も同じようなテキストを読まなければいけないのは辛いです。バトルはスパロボ+αと言った感じでしょうか。一度やったところはスキップ出来たのは良かったですが、欲を言うならばレベル性にしたり、チェインがあるので回数に応じて特典などつければバトルパートももっと面白くなったと思いました。Hシーンは数も多く内容も濃いのが多いので嬉しい誤算でした。音楽は、BGMはその場にあった感じでなかなか良いなという感じです。歌はOP2曲、ED2曲で電波もありかっこいいのもありしっとりとしたのもありで自分の中では評価は高いです。気になる方は体験版があるのでやってみるのをお勧めします。《追記》一応シナリオはクリアしました。EDは賛否両論あると思いますが自分では良かったかと。CG、回想が全部埋まってないのであとちょっとですがシナリオクリアまでだいたい40時間前後だと思います。長文、駄文失礼しました。
ネタばれ注意! ストーリーは実質的に1本道・クリアする度に選択肢が増えて エンディングが解放されていきます。3周してようやく全貌が見える感じ ネタエンドも多く、8周してクリアしてもまだ埋まらないCGがありました 土日費やしてようやくクリアできました。このゲームをクリアするにはかなり時間がかかります 既読を全部スキップしても結構なボリューム。戦闘を抜いてもストーリーは長いです このゲームの特徴として、戦闘があります。一度倒した相手は2週目以降スキップできますし レベルupの概念が無い為、詰まる事もありません(技は増えますが、純粋な上位互換は一切無し) システムも随分練られているため、試しに触れてみる事をお勧めします 自分はこの手のゲームは軒並み投げ出す方ですが、このゲームはレベル上げも必要ないし 意外にシステムも気に入ってしまいました。どこぞのリメイク会社も見習ってほしい所です 肝心のシナリオは、情景描写がやや薄く、キャラの会話がほとんどです カットインも含めてアニメを強く意識して作ったのでしょう 前半は少し勢いに欠けますが、後半の内容は中々のもの 少しでもキャラが気に入ったなら2周で投げ出すのは勿体ない作品です